Новости одной строкой (Alan Wake, рекорды 3DS, ZoE 3, Batman: Arkham World)

На официальной twitter-страничке PlayStation была опубликована информация о том, что популярная игра Plants vs. Zombies появится в стартовой линейке проектов новой портативной консоли PS Vita, предложив опциональное сенсорное управление.

На официальной twitter-страничке PlayStation была опубликована информация о том, что популярная игра Plants vs. Zombies появится в стартовой линейке проектов новой портативной консоли PS Vita, предложив опциональное сенсорное управление.



В интервью финскому ресурсу YLEX Аки Ярвилето (Aki Jarvilehto) из Remedy заявил: «Мы получили много писем от РС-игроков и я должен признать, что мы как-то проигнорировали это. Давайте посмотрим, сможем ли мы в ближайшем будущем сообщить вам хорошие новости».

И еще один момент: согласно информации, опубликованной на NeoGaf, при помощи плагина Content Description Record Viewer можно найти данные об играх, зарегистрированных в Steam - так вот в этом сервисе присутствует упоминание Alan Wake на самых разных языках. Может быть, Alan Wake в итоге все же появится на РС?



Как пишет Andriasang, запуск Monster Hunter Tri 3G на территории Японии прошел, как и ожидалось, невероятно успешно. Продажи Monster Hunter Tri 3G на прошлой неделе превысили 471 тыс. копий, а продажи консоли превысили 378 тыс. единиц - это даже больше, чем было продано консолей на стартовой неделе в феврале этого года (371 тыс. единиц). Суммарные продажи 3DS в Японии поставляют 3,24 млн. консолей.



Хидэо Кодзима (Hideo Kojima) заявил в интервью GamerFitNation, что он бы не против создать Zone of the Enders 3 на новом движке Fox Engine, единственная проблема - у него недостаточно ресурсов для реализации всех идей. Напомним, сборник Zone of the Enders HD Collection, включающий переиздания первых двух частей серии, выйдет в следующем году для PS3, PS Vita и Xbox 360.



Представитель Warner Bros. Interactive Entertainment на просьбу прокомментировать упоминание Batman: Arkham World на VGA 2011 заявил, что это действительно была просто шутка.




Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.