Новости российского рынка

«Трое из Простоквашино: Новый Год!», «Making History: Передел Мира», «AGON: Потерянный меч», «Painkiller: Передозировка» и «Гильдия 2. Gold»

«Акелла»:

Отправлена в печать новая игра «Трое из Простоквашино: Новый Год!», созданная по мотивам произведений Эдуарда Успенского. Игра появится на полках магазинов в начале января.

На золото отправилась новая тактическая стратегия «Making History: Передел Мира». Игра, в которой вы сможете переписать историю Второй Мировой Войны, уже в ближайшее время появится в продаже.

Наконец, в печать ушла новая приключенческая игра «AGON: Потерянный меч», которую также можно будет купить в первых числах января.«Руссобит-М» сообщила о выходе следующих игр:

«Painkiller: Передозировка». Зло неистребимо. Когда дьявольские приспешники терпят поражение и бегут обратно в глубины ада – это лишь временная передышка, необходимая демонам для восстановления сил и сбора новых легионов проклятых. Однако навстречу им не всегда выходит светлый герой. У Белиала, измученного сына Рая и Ада, свои счеты с выходцами из Преисподней...

«Гильдия 2. Gold». Европа средних веков, бурлящая событиями и интригами, Европа на пороге Возрождения. Европа удивительная и непредсказуемая. И вы – часть ее. Вы – творец своей судьбы в этом мире, демиург, способный вознестись на вершину благополучия.

«Развивайка. Обучение с приключением. Клуб художников. 5-7 лет». Нет ничего важнее для любознательных детей, чем познание мира через игру. Жизнь становится легче, когда приятное совмещают с полезным. «Развивайка» - лучший друг вашего ребенка.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?