Новости российского рынка (Devil May Cry 4, «Сфера II. Арена»...)

«Космическая федерация II. Звезды страха», «Санитары подземелий 2: Охота за черным квадратом», Ship Simulator 2008, Devil May Cry 4, «Сфера II. Арена», «Пенумбра 1. Истоки зла» и «Силы зла».

Фирма «1С» сообщает об отправке в печать локализации глобальной пошаговой стратегии «Космическая федерация II. Звезды страха» (разработчик Stardock, издатели в России, странах СНГ и Балтии - фирма «1С» и студия snowball.ru). Выход игры запланирован на 12 сентября.

Также в печать отправилась игра «Санитары подземелий 2: Охота за черным квадратом» (разработчик «1С»). Жесткая и бескомпромиссная RPG, продолжающая и развивающая традиции первой части под непосредственным руководством ст. о/у Goblina. На полках магазинов игра «Санитары подземелий 2» появится 19 сентября.

Компания «Новый Диск» сообщает, что 4 сентября 2008 г. в продажу поступила игра Ship Simulator 2008. Игра вышла полностью на русском языке. Диск поступил в продажу в джевел-упаковке.

Фирма «1С» сообщает о поступлении в продажу игры PC-версии Devil May Cry 4 (разработчик и издатель за рубежом Capcom, издатель в России и странах СНГ - фирма «1С»). Игра поступила в продажу в экономичной джевел упаковке и DVD-боксе в картонном рукаве (в комплекте арт-бук и руководство пользователя). В самой игре пользователю дана возможность выбрать русскую или английскую озвучку с субтитрами.

Вчера на прилавках магазинов появилась игра «Сфера II. Арена» (разработчик и издатель Nikita Online), продолжение знаменитой отечественной MMORPG. «Сфера II. Арена» - онлайновая ролевая игра (MMORPG), в которую любой желающий может играть без абонентской платы.

Кроме того, в магазинах можно найти акие новинки, как «Пенумбра 1. Истоки зла» (разработчик Frictional Games) и «Силы зла» (разработчик Rake in Grass).


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?