Новости российского рынка (Devil May Cry 4, «Сфера II. Арена»...)

«Космическая федерация II. Звезды страха», «Санитары подземелий 2: Охота за черным квадратом», Ship Simulator 2008, Devil May Cry 4, «Сфера II. Арена», «Пенумбра 1. Истоки зла» и «Силы зла».

Фирма «1С» сообщает об отправке в печать локализации глобальной пошаговой стратегии «Космическая федерация II. Звезды страха» (разработчик Stardock, издатели в России, странах СНГ и Балтии - фирма «1С» и студия snowball.ru). Выход игры запланирован на 12 сентября.

Также в печать отправилась игра «Санитары подземелий 2: Охота за черным квадратом» (разработчик «1С»). Жесткая и бескомпромиссная RPG, продолжающая и развивающая традиции первой части под непосредственным руководством ст. о/у Goblina. На полках магазинов игра «Санитары подземелий 2» появится 19 сентября.

Компания «Новый Диск» сообщает, что 4 сентября 2008 г. в продажу поступила игра Ship Simulator 2008. Игра вышла полностью на русском языке. Диск поступил в продажу в джевел-упаковке.

Фирма «1С» сообщает о поступлении в продажу игры PC-версии Devil May Cry 4 (разработчик и издатель за рубежом Capcom, издатель в России и странах СНГ - фирма «1С»). Игра поступила в продажу в экономичной джевел упаковке и DVD-боксе в картонном рукаве (в комплекте арт-бук и руководство пользователя). В самой игре пользователю дана возможность выбрать русскую или английскую озвучку с субтитрами.

Вчера на прилавках магазинов появилась игра «Сфера II. Арена» (разработчик и издатель Nikita Online), продолжение знаменитой отечественной MMORPG. «Сфера II. Арена» - онлайновая ролевая игра (MMORPG), в которую любой желающий может играть без абонентской платы.

Кроме того, в магазинах можно найти акие новинки, как «Пенумбра 1. Истоки зла» (разработчик Frictional Games) и «Силы зла» (разработчик Rake in Grass).


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры апреля: космические коты, абсурдный якудза, железная Зоя, деревянный мальчик и не только

Итоги 15 мая 20:00 0

Лето еще не вступило в свои права, но это вовсе не повод для грусти — ведь мир инди-игр всегда готов предложить новые захватывающие приключения! Пока солнце прячется за тучами, ваш ПК (даже не самый мощный) может перенести вас в удивительные игровые вселенные. Апрельская подборка независимых проектов поражает своим разнообразием: здесь вы найдете иммерсив-сим с очаровательными котами, увлекательный квест-головоломку для интеллектуального досуга, бюджетную версию «Якудзы», а также боевики, аркады и платформеры на любой вкус.

Летучий Голландец нашей игровой индустрии. Обзор игры «Приключения Капитана Блада»

Обзоры 15 мая 15:00 0

Чудеса случаются от случая к случаю — например, можно найти купюру в старой куртке. Или же отыскать сборку игры, которая была отменена в позапрошлом десятилетии и решить выпустить её. 6 мая состоялся выход игры «Приключения Капитана Блада», история которой в этом году перевалит за 22 года. Несмотря на все невзгоды, проект всё же добрался до прилавков, но уже совершенно других магазинов. Как сегодня ощущается и играется столь давний долгострой — читайте в нашем обзоре.

Гиперборейский ужас в земных недрах. Обзор отечественной хоррор-стратегии Anoxia Station

Обзоры 14 мая 20:00 0

Редакцию IXBT сильно впечатлила демо-версия Anoxia Station. Пусть весь геймплей сводился за наблюдением практически статичной картинки и принятию решений, но атмосфера этого странного мира пробирала до мурашек. Полная версия игры расширила имеющиеся механики, но и новых проблем принесла. Детальнее — в нашем обзоре!

Silent Hill «у нас дома». Обзор хоррора Post Trauma

Обзоры 14 мая 15:00 0

В то время как польская Bloober Team ковала долгожданный ремейк Silent Hill 2, где-то в Испании новоиспечённая инди-студия Red Soul Games готовила свой ответ на ностальгию по хоррорам нулевых. Post Trauma приглашает нас в мир личных кошмаров, загадок и давящей тишины. В этом обзоре разберемся, стоит ли нырять в этот Мрак.

Как до Вальгаллы на карачках. Обзор башенной защиты Nordhold

Обзоры 13 мая 15:00 0

В Nordhold игроку предстоит защитить поселение викингов от атак многочисленных волн противников — для этого нужно развивать экономику на базе и выстраивать оборону из разнообразных башен. Хоть процесс увлекателен, но он также очень долог, а до финальной волны доживут далеко не все!