Новости российского рынка (Europa Universalis: Rome, House eJay)

«Птички на проводе», «Возвращение Атлантиды», «Легенды странствий», Europa Universalis: Rome, «Спецотряд «Кобра 11»: Дорожный патруль», «Игры для всей семьи 7» и House eJay.

Фирма «1С» сообщает о выходе трех новых проектов серии «Понятные игры»: «Птички на проводе», «Возвращение Атлантиды» и «Легенды странствий».

Фирма «1С» сообщает о выходе оригинальной версии новой стратегии Europa Universalis: Rome (разработчик и зарубежный издатель Paradox Interactive, соиздатели в России, странах СНГ и Балтии - фирма «1С» и студия snowball.ru) на английском языке.

Фирма «1С» сообщает о выходе локализованной версии гоночного боевика «Спецотряд «Кобра 11»: Дорожный патруль» (оригинальное название Alarm for Cobra 11: Crash Time, разработчик Synetic, зарубежные издатели RTL Games и Activision).

Компания «Новый Диск» сообщает, что 17 апреля 2008 г. в продажу поступил сборник «Игры для всей семьи 7» . Сборник вышел полностью на русском языке. Диск поступил в продажу в джевел-упаковке.

Компания «Новый Диск» сообщает, что 17 апреля 2008 г. в продажу поступила программа House eJay. Язык продукта: английский с руководством пользователя на русском языке. Диск поступил в продажу в джевел-упаковке.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.