Новости российского рынка («U-boat: Битва в Средиземном море», «Парк аттракционов»...)

Компания «Новый Диск» сообщает, что 26 июня 2008 г. в продажу поступили следующие игры: «U-boat: Битва в Средиземном море», «Парк аттракционов» и «Мир Высокой Моды». В печать отправилась игра «Нэнси Дрю. Призрак Венеции».

Компания «Новый Диск» сообщает, что 26 июня 2008 г. в продажу поступил аддон «U-boat: Битва в Средиземном море» - самое масштабное дополнение к Silent Hunter III, широко известному симулятору подводной лодки.

Кроме того, в продажу поступила игра «Парк аттракционов». В этом проекте вам предстоит создать атмосферу отдыха и радости, привлечь многочисленных посетителей и заработать кругленькую сумму. Игра вышла полностью на русском языке, диск поступил в продажу в джевел-упаковке.

Наконец, в продаже оказалась игра «Мир Высокой Моды», основанная на одном из самых рейтинговых шоу на Западе. Начинающий модельер соревнуется с другими участниками, создает фасоны и модели одежды, разрабатывает собственный стиль.

А игра «Нэнси Дрю. Призрак Венеции» ушла в печать, чтобы появиться на прилавках 3 июля 2008 г. Помимо обычного издания в джевел-упаковке, доступна и специальная версия нового приключения Нэнси Дрю, в ее комплектацию входят руководство пользователя на русском языке, красочный путеводитель по игре и CD «Путешествие без проблем! Русско-итальянский мини-разговорник».


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.