Новости толерантности: главного героя Chuchel сделали оранжевым после обвинений в «блэкфейсе»

Чешская студия Amanita Designs изменила внешний вид главного героя забавной игры Chuchel.

Чешская студия Amanita Designs изменила внешний вид главного героя забавной игры Chuchel.

Внешний вид персонажа, который представлял собой странное существо чёрного цвета с маленькими ручками и ножками, а также с оранжевым ртом и в оранжевой шапке, ассоциировался у некоторых пользователей с актёром, нанесшим грим «блекфейс». Блэкфейс использовался в театральных и кинопостановках, в том числе для карикатурной демонстрации чернокожих, и сегодня считается оскорбительным.

неправильный Чучел

Теперь герой стал оранжевым, рот перекрасили в жёлтый цвет, а оранжевую шляпу сделали чёрной.

правильный Чучел

«Мы признаём, что из-за значительных культурных и исторических различий между Центральной Европой и другими регионами, мы не учли то, что Чучел может ассоциироваться с «блекфейсом» - стереотипом касательно чернокожих, использовавшимся в театральных постановка в США 19-го века», - говорится в заявлении Amanita Designs.

Разработчики принесли искренние извинения всем, кого оскорбил внешний вид Чучела. Авторы не хотят, чтобы их игры «даже отдалённо ассоциировались с расизмом или другими преступлениями».

«Чёрную» версию героя поменяют на оранжевую версию во всех рекламных материалах и изданиях игры уже в ближайшее время.

Трейлер с новой версией Чучела.

К слову, не все пользователи остались в восторге от того, что авторы пошли на поводу у определенной части аудитории. В комментариях к трейлеру хватает шуток на тему новой внешности Чучела, не всем нравится изменённый герой, а некоторые теперь сравнивают персонажа с нынешним президентом США Дональдом Трампом.

Что интересно, в феврале этого года дизайнер игры Яромир Плачи (Jaromír Plachý), комментируя внешний вид Чучела и ассоциации с «блекфейс», отметил, что источником вдохновения для внешнего вида героя стала его собака чёрного цвета.

С нашим обзором Chuchel можно ознакомиться тут. В обзоре используются скриншоты со старой версией Чучела. Поэтому приносим извинения, если внешний вид героя оскорбляет чьи-либо чувства.

У нас много отличных новостей. Подписывайтесь на Яндекс.Дзен, ставьте лайки!


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.