Новые данные о договоре между Bungie и Activision

Более двух лет назад компании Activision и Bungie официально сообщили о подписании 10-летнего соглашения, по условиям которого первая получает эксклюзивные права на издательство и распространение игр Bungie на базе новой интеллектуальной собственности для «различных платформ и устройств».

Более двух лет назад компании Activision и Bungie официально сообщили о подписании 10-летнего соглашения, по условиям которого первая получает эксклюзивные права на издательство и распространение игр Bungie на базе новой интеллектуальной собственности для «различных платформ и устройств». При этом Bungie остается независимой студией и владеет всеми правами на эту новую интеллектуальную собственность.

На сайте LA Times опубликовали отсканированные копии 27-страничного договора, который был подписан в 2010 году двумя вышеупомянутыми компаниями. В документе говорится о том, что речь идет о серии из четырех игр в традиционном для Bungie жанре «экшен-шутер».

Согласно оригинальному плану, первый проект, который проходил под кодовым названием Destiny, должен поступить в продажу в конце 2013 году, остальные три игры должны выходить с промежутком в два года (конец 2015, 2017 и 2019).

Первая игра должна выйти эксклюзивно для консолей семейства Xbox (Xbox 360 или его преемника), но затем серия также должна появиться на РС и семействе PlayStation.

В договоре также говорится о четырех крупных дополнениях для каждой игры, которые должны выходить в 2014, 2016, 2018 и 2020 годах, то есть в данной серии каждый год будет выходить новый проект.

Еще один интересный факт - если Destiny получит не меньше 90/100 на Metacritic, то Activision выплатит Bungie бонус в размере 2,5 млн. долларов.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.