Новые детали о мультиплеере Uncharted 3

В PlayStation Blog опубликовали новые подробности о многопользовательской составляющей приключенческого экшена Uncharted 3: Drake's Deception, который создается силами Naughty Dog для PS3.

В PlayStation Blog опубликовали новые подробности о многопользовательской составляющей приключенческого экшена Uncharted 3: Drake's Deception, который создается силами Naughty Dog для PS3.

Разработчики поблагодарили поклонников Uncharted 2: Among Thieves, которые провели много времени в мультиплеере игры, тестируя различные экспериментальные режимы The Lab. Благодаря этому Naughty Dog поняла, какие режимы являются наиболее популярными, что именно стоит поправить и изменить.

В режиме игры вдвоем на одной консоли в splitscreen вы сможете входить под двумя различными аккаунтами PSN, так что, даже играя гостях, вы все равно будет прокачивать своего персонажа.

Убитые враги в мультиплеере оставляют после себя различные сокровища, которые добавляют RPG-элемент в мультиплеер. Каждое сокровище обладает определенной степенью редкости, после того, как вы собираете необходимое количество сокровищ, то получаете подарок: оружие, эмблему, одежду и так далее.

Как сообщалось ранее, в мультиплеере Uncharted 3: Drake's Deception будет присутствовать поддержка YouTube и Facebook, вы сможете загружать в Сеть свои ролики, кроме того, разработчики реализовали в игре систему видеостриминга матчей на движке - например, вы сможете посмотреть лучшие ролики сообщества в то время, пока ждете друзей в мультиплеерном лобби.

Если в Uncharted 2: Among Thieves самые упорные игроки в итоге сталкивались с тем, что им не на что тратить деньги, то в Uncharted 3 все будет иначе. Вам всегда будет, что купить или улучшить - те же бустеры, например, будут иметь несколько степеней прокачки.

Напомним, бета-тестирование Uncharted 3 стартует 28 июня 2011. Коды можно будет найти в коробках с inFamous 2.


Сейчас на главной

Публикации

Игра, в которой легко заблудиться навсегда. Обзор Blue Prince

Игровую индустрию часто упрекают в однообразии — мол, свежих идей не осталось, а прошлый год ничем новым не запомнился. Отчасти это справедливо: крупные проекты часто опираются на проверенные формулы. На этом фоне особенно ярко выделяются смелые инди, которые не всегда идут по натоптанной дорожке. Blue Prince — как раз из таких. Вроде и «рогалик» с монотонными действиями, но внутри скрыто нечто странное и загадочное.

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».