Новые детали о мультиплеере Uncharted 3

В PlayStation Blog опубликовали новые подробности о многопользовательской составляющей приключенческого экшена Uncharted 3: Drake's Deception, который создается силами Naughty Dog для PS3.

В PlayStation Blog опубликовали новые подробности о многопользовательской составляющей приключенческого экшена Uncharted 3: Drake's Deception, который создается силами Naughty Dog для PS3.

Разработчики поблагодарили поклонников Uncharted 2: Among Thieves, которые провели много времени в мультиплеере игры, тестируя различные экспериментальные режимы The Lab. Благодаря этому Naughty Dog поняла, какие режимы являются наиболее популярными, что именно стоит поправить и изменить.

В режиме игры вдвоем на одной консоли в splitscreen вы сможете входить под двумя различными аккаунтами PSN, так что, даже играя гостях, вы все равно будет прокачивать своего персонажа.

Убитые враги в мультиплеере оставляют после себя различные сокровища, которые добавляют RPG-элемент в мультиплеер. Каждое сокровище обладает определенной степенью редкости, после того, как вы собираете необходимое количество сокровищ, то получаете подарок: оружие, эмблему, одежду и так далее.

Как сообщалось ранее, в мультиплеере Uncharted 3: Drake's Deception будет присутствовать поддержка YouTube и Facebook, вы сможете загружать в Сеть свои ролики, кроме того, разработчики реализовали в игре систему видеостриминга матчей на движке - например, вы сможете посмотреть лучшие ролики сообщества в то время, пока ждете друзей в мультиплеерном лобби.

Если в Uncharted 2: Among Thieves самые упорные игроки в итоге сталкивались с тем, что им не на что тратить деньги, то в Uncharted 3 все будет иначе. Вам всегда будет, что купить или улучшить - те же бустеры, например, будут иметь несколько степеней прокачки.

Напомним, бета-тестирование Uncharted 3 стартует 28 июня 2011. Коды можно будет найти в коробках с inFamous 2.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.