Новые детали об Uncharted 3: Drake's Deception

В свежем выпуске Official Playstation Magazine содержится новое превью приключенческого экшена Uncharted 3: Drake's Deception, в котором содержатся новые детали о сюжетной линии, сеттинге и персонажах.

В свежем выпуске Official Playstation Magazine содержится новое превью приключенческого экшена Uncharted 3: Drake's Deception, в котором содержатся новые детали о сюжетной линии, сеттинге и персонажах.

Перечислим их в тезисной форме:

  • Главный герой проведет довольно много времени, блуждая по дюнам пустыни Rub' al Khali
  • В пустыне вас будут ждать не только враги, но и песчаные бури, миражи и так далее
  • Песок создает динамически изменяемое окружение - физически достоверному поведению этой субстанции разработчики уделили огромное внимание
  • Дрейк и Салли отправились в пустыню в поисках города Iram Of The Pillars - это арабский аналог Атлантиды
  • В ходе игры вам также придется побывать в разных точках планеты, например, на улицах Лондона и в непроходимых джунглях - какой же Uncharted без джунглей?
  • История завязана вокруг Лоуренса Аравийского (Lawrence Of Arabia) и его связи с Iram Of The Pillars
  • Разработчики говорят, что они любят сцены погони на различном транспорте, однако повторяться они не собираются
  • Drake's Deception не планируется, как последняя игра серии. Разработчики уже говорили, что никогда не рассматривали Uncharted, как трилогию
  • В новой игре появятся персонажи из предыдущих частей

Боевая система дорабатывается и улучшается, например, Дрейк может схватить бутылку со стола и ударить ею врага по голове. В арсенале главного героя появилось множество дополнительных движений, а игровой процесс был разбавлен новыми элементами.

Разработчики намекнули, что они планируют провести бета-тестирование многопользовательской составляющей, которой отводится немаловажное значение - информация об этом будет обнародована дополнительно.

Uncharted 3: Drake's Deception поступит в продажу 1 ноября 2011.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.