Новые дополнения для The Godfather II

Пару недель назад EA сообщила о том, что в игре The Godfather II появится мультиплеерный режим, который будет добавлен при помощи соответствующего бесплатного [мы еще похвалили их за альтруизм] дополнения уже 7 апреля. А сегодня Electronic Arts и Paramount Digital Entertainment анонсировали нормальные [то есть платные] дополнения, причем сразу четыре штуки.

Пару недель назад EA сообщила о том, что в игре The Godfather II появится мультиплеерный режим, который будет добавлен при помощи соответствующего бесплатного [мы еще похвалили их за альтруизм] дополнения уже 7 апреля. А сегодня Electronic Arts и Paramount Digital Entertainment анонсировали нормальные [то есть платные] дополнения, причем сразу четыре штуки.

Дополнения для игры «Крестный Отец II» будут доступны для загрузки в Xbox LIVE Marketplace и PS Store с 23 апреля 2009 года. Описания дополнений из русского пресс-релиза:

  • Набор карт Пентанджели: Загрузите новые карты «Куба» и «Свалка» для коллективного режима игры - 205 рублей / 540 points
  • Набор оружия 4 уровня: Загрузите этот набор и получите в свое распоряжение современный Диллинжер, Магнум «Импакт» калибра .700, Херцштоппер, снайперскую винтовку «Вульф МГ-С1» и «Уличный чистильщик» - 140 рублей / 320 points
  • Мастер на все руки: Загрузите персонажа Джимми Лира - этот универсальный боец, вооруженный автоматом 2 уровня - MP38, пригодится вашей «семье». Он вступает в игру в качестве поджигателя, инженера, врача и медвежатника - 140 рублей / 320 points
  • Набор Корлеоне (все наборы в одном): Загрузите комплект карт для коллективного режима игры, набор оружия 4 уровня и нового персонажа, мастера на все руки Джимми Лира - 345 рублей / 800 points

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?