Новые игры серии The Legend of Zelda также будут использовать motion-управление
Продюсер The Legend of Zelda Эйдзи Аонума (Eiji Aonuma) в интервью Official Nintendo Magazine заявил, что он не представляет себе возвращение к традиционной кнопочной системе управления в новых играх данной серии.
Продюсер The Legend of Zelda Эйдзи Аонума (Eiji Aonuma) в интервью Official Nintendo Magazine заявил, что он не представляет себе возвращение к традиционной кнопочной системе управления в новых играх данной серии.
Напомним, в The Legend of Zelda: Skyward Sword реализована поддержка Wii MotionPlus, и хотя Аонума на начальных стадиях разработки подумывал о том, чтобы отказаться от motion-управления, сейчас он считает, что уже нет смысла возвращаться к классической системе управления, как в The Legend of Zelda: The Wind Waker и Ocarina Of Time.
«Я действительно считаю, что мы уже не можем возвращаться к тому, чтобы использовать традиционную кнопочную систему управления, - заявил он. - Поэтому подобная система управления (как в Skyward Sword) будет использоваться и в будущих играх серии The Legend of Zelda».
Как это будет реализовано в The Legend of Zelda на Wii U с ее контроллером-планшетом, которым вряд ли будет удобно махать, как мечом? Посмотрим, может быть, окончательный вариант Wii U и ее системы управления будет не совсем таким, как нам показывали на Е3 2011. Все ведь помнят контроллер-бумеранг PS3, от которого в итоге отказались.