Новые модели аудиосистем Sound BlasterX Kratos S5 и S3 с поддержкой BlasterX Acoustic Engine

Компания Creative представила новые модели аудиосистем Sound BlasterX Kratos S5 и S3. Благодаря обновлённому приложению с поддержкой BlasterX Acoustic Engine эти аудиосистемы формата 2.1 обеспечивают более качественное звучание.

Компания Creative представила новые модели аудиосистем Sound BlasterX Kratos S5 и S3. Благодаря обновлённому приложению с поддержкой BlasterX Acoustic Engine эти аудиосистемы формата 2.1 обеспечивают, согласно официальным заявлениям, более качественное звучание.

Kratos S5 поддерживает технологию BlasterX Acoustic Engine Pro, которая есть в обновлённом приложении Sound Blaster Connect. Эта технология обеспечивает поддержку звука в формате виртуального 7.1. Также она отвечает за позиционирование звука и объёмное звучание. Есть возможность восстановить детали аудиофайлов, если они были потеряны при сжатии, а также свести к минимуму перепады громкости.

Приложение Sound Blaster Connect предлагает уже подогнанные настройки для популярных игр (Call of Duty Counter-Strike и Battlefield 1) и поддерживает периферию Creative Sound BlasterX с подсветкой Aurora Reactive. Предусмотрены гибкие настройки звука.

Кроме того, Sound Blaster Connect улучшает качество голосовой связи, убирает посторонние шумы при разговоре и позволяет пользователю менять свой голос в реальном времени.

Обладатели приложения BlasterX Acoustic Engine Lite для Kratos S3 могут

использовать заранее подготовленные настройки для игр.

Sound BlasterX Kratos S5 и Kratos S3 поступят в продажу в обозримом будущем.

Sound BlasterX Kratos S5 стоит 10990 рублей, а Kratos S3 – 5990 рублей.


Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.