Новые обзоры Need for Speed: Hot Pursuit

Неделю назад мы писали о том, что печатное издание GamesMaster опубликовало первый обзор новой гоночной аркады Need For Speed: Hot Pursuit, поставив игре отличную оценку - 93/100. Тогда мы высказали надежду на то, что и следующие обзоры будут не менее позитивными.

Неделю назад мы писали о том, что печатное издание GamesMaster опубликовало первый обзор новой гоночной аркады Need For Speed: Hot Pursuit, поставив игре отличную оценку - 93/100. Тогда мы высказали надежду на то, что и следующие обзоры будут не менее позитивными.

В Сети уже появилось несколько оценок от известных ресурсов, и похоже, что Criterion Games все же удалось создать еще одну, как минимум, неплохую игру.

PlayStation: The Official Magazine: (100/100): «Игра постоянно бросает вам вызов, хотя сложной она не кажется. Она предлагает массу положительных эмоций, ничего не требуя взамен».

IGN (90 /100): «Чистое неразбавленное гоночное развлечение. Машины и окружение - великолепны, аварии - крайне эффектны, а Autolog вдыхает новую жизнь в старое-доброе соперничество с друзьями».

Eurogamer (90/100): «Игра набита контентом и это ей не вредит. Зная Criterion, можно предположить, что игра будет поддерживаться многие месяцы после релиза. Но даже сейчас это лучшие аркадные гонки со времен Burnout Paradise».

Eurogamer Italy (90/100): «Это лучшие аркадные гонки 2010 года и одна из лучших игр жанра всех времен. Criterion дала нам именно то, что мы хотели».

Computer and Video Games (90/100): «Need For Speed: Hot Pursuit - сплав скорости, гламура и экшена, созданный на высочайшем уровне, которого ожидали от Criterion».

Поздравляем всех игроков, которые верили в этот проект. Need for Speed: Hot Pursuit поступит в продажу через неделю.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.