Новые ролики, демонстрирующие технологию реалистичного рендеринга Separable Subsurface Scattering

Почти три года назад Хорхе Хименез (Jorge Jimenez), один из членов команды, которая занимается созданием технологии для реалистичного рендеринга кожи, опубликовал видео с демонстрацией технологии.

Почти три года назад Хорхе Хименез (Jorge Jimenez), один из членов команды, которая занимается созданием технологии для реалистичного рендеринга кожи, опубликовал видео с демонстрацией технологии.

Через год в ходе GDC 2013 отдел исследований и разработок Activision показал технологическую демонстрацию, которая представила технологию рендеринга нового поколения.

Как выяснилось, это одна и та же технология, которая будет использоваться в будущих играх Activision Blizzard. Следующие ролики были опубликованы еще одним членом команды разработчиков Кароли Сзолнай (Karoly Zsolnai).


Отмена
  • < p>Замыливание?)))

  • n
     2015-01-13 18:06:07 (обновлено 2022-05-14 12:12:26)
    0
    < p>

    Подкожное светорассеивание. 

  • < p>скорее светопроницаемость объектов

  • < p>А смысл?

  • < p>

    В более реалистичной картинке

  •  2015-01-13 15:53:40 (обновлено 2015-01-13 16:00:18)
    1
    < p>вопрос приоритетов, тут после выхода каждой игры вой поднимается про: баги, частота кадров, разрешение, баги, мыльные текстуры, эффект дождя, баги, сервера и т.д., даже не знаю, где по значимости находится SSS

    Ubisoft Super Separable Subsurface Scattering 2.0

  • < p>

    Подход Активижн в этом плане все-таки вернее, не торопятся с внедрением графических технологий, зато таких казусов как у Убисофт не случаются.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 9

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?

    Русский компот. Обзор Stones Keeper

    Обзоры 22 сентября 12:58 2

    «Герои», Disciples, WoW, Age of Wonders… Иногда сложно принять знакомые элементы в чужой интерпретации. Раньше их обожали, хотелось поиграть во что-то похожее. Но в Stones Keeper всё кажется искусственным и натянутым на бесформенный скелет.

    Одна по цене двух. Nvidia представила видеокарты RTX 40-й серии

    Статьи 21 сентября 17:09 17

    Компания Nvidia — лидер в разработке технологий 3D. Традиционно, презентации очередного поколения чипов привлекает повышенное внимание. Ожидания от нового поколения высоки — геймерам не терпится увидеть графику нового поколения непосредственно в играх и презентацию видеокарт они смотрят с чувством предвкушения новых ощущений.

    Ждем! Обзор мультиплеерной беты Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 20 сентября 22:46 2

    Хотя одиночную кампанию нужно ждать до октября, многопользовательская составляющая уже сейчас дает ясно понять, что прошлогоднее недоразумение под названием Vanguard можно забыть и оставить позади

    Это GTA 6! Крупнейшая утечка в игровой индустрии. Что стало известно о Grand Theft Auto 6

    Итоги 19 сентября 13:50 9

    4 февраля 2022 года Rockstar Games официально подтвердила, что разрабатывает Grand Theft Auto 6. В течение года инсайдеры продолжали «сливать» информацию и размытые скриншоты из раннего билда новой части «Великого автоугонщика». Но то, что произошло 18 сентября, заставило многих игроков сойти с ума.