Новые ролики, демонстрирующие технологию реалистичного рендеринга Separable Subsurface Scattering

Новые ролики, демонстрирующие технологию реалистичного рендеринга Separable Subsurface Scattering

Новости 0
13 янв 2015 09:43

Почти три года назад Хорхе Хименез (Jorge Jimenez), один из членов команды, которая занимается созданием технологии для реалистичного рендеринга кожи, опубликовал видео с демонстрацией технологии.

Почти три года назад Хорхе Хименез (Jorge Jimenez), один из членов команды, которая занимается созданием технологии для реалистичного рендеринга кожи, опубликовал видео с демонстрацией технологии.

Через год в ходе GDC 2013 отдел исследований и разработок Activision показал технологическую демонстрацию, которая представила технологию рендеринга нового поколения.

Как выяснилось, это одна и та же технология, которая будет использоваться в будущих играх Activision Blizzard. Следующие ролики были опубликованы еще одним членом команды разработчиков Кароли Сзолнай (Karoly Zsolnai).

13 янв 2015 09:43