Новые ролики, демонстрирующие технологию реалистичного рендеринга Separable Subsurface Scattering

Почти три года назад Хорхе Хименез (Jorge Jimenez), один из членов команды, которая занимается созданием технологии для реалистичного рендеринга кожи, опубликовал видео с демонстрацией технологии.

Почти три года назад Хорхе Хименез (Jorge Jimenez), один из членов команды, которая занимается созданием технологии для реалистичного рендеринга кожи, опубликовал видео с демонстрацией технологии.

Через год в ходе GDC 2013 отдел исследований и разработок Activision показал технологическую демонстрацию, которая представила технологию рендеринга нового поколения.

Как выяснилось, это одна и та же технология, которая будет использоваться в будущих играх Activision Blizzard. Следующие ролики были опубликованы еще одним членом команды разработчиков Кароли Сзолнай (Karoly Zsolnai).


Отмена
  • < p>Замыливание?)))

  • n
     2015-01-13 18:06:07 (обновлено 2022-05-14 12:12:26)
    0
    < p>

    Подкожное светорассеивание. 

  • < p>скорее светопроницаемость объектов

  • < p>А смысл?

  • < p>

    В более реалистичной картинке

  •  2015-01-13 15:53:40 (обновлено 2015-01-13 16:00:18)
    1
    < p>вопрос приоритетов, тут после выхода каждой игры вой поднимается про: баги, частота кадров, разрешение, баги, мыльные текстуры, эффект дождя, баги, сервера и т.д., даже не знаю, где по значимости находится SSS

    Ubisoft Super Separable Subsurface Scattering 2.0

  • < p>

    Подход Активижн в этом плане все-таки вернее, не торопятся с внедрением графических технологий, зато таких казусов как у Убисофт не случаются.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Жестокие, смешные и трогательные. Подборка квестов от Daedalic Entertainment

    Обзоры 10 августа 12:29 3

    Daedalic Entertainment сегодня — издатель Shadow Tactics и «Партизаны 1941». Но вам, скорее всего, компания известна как разработчик двухмерных квестов, которые отличаются приятной картинкой, музыкой и специфичным немецким юмором. Мы собрали самые интересные из них и решили кратко рассказать о каждом.

    Кому стоит поиграть в Xenoblade Chronicles 3? Факты об одной из главных игр года

    Итоги 09 августа 20:35 21

    29 июля эксклюзивно для Nintendo Switch вышла третья часть серии Xenoblade Chronicles. Разработчиков из Monolith Soft наградили высочайшими оценками как профильные издания, так и игроки. Некоторые даже дали звание «Игра года» заочно! Почему так? Давайте разбираться.

    Fall Guys на ваших смартфонах. Обзор Stumble Guys

    Обзоры 07 августа 14:17 3

    Stumble Guys стал таким же внезапным хитом для смартфонов, как Fall Guys на ПК и консолях. Попытки клонировать Fall Guys на мобильные платформы пробовали неоднократно, но только финским разработчикам из Kitka Games с их Stumble Guys удалось добиться успеха. Секрет на поверхности — нужно было просто качественно скопировать удачные находки предшественника.

    Почему франшиза Red Dead Redemption умерла. Причины и следствия

    Итоги 03 августа 18:16 26

    В начале июля Rockstar официально отказалась от поддержки Red Dead Online в угоду GTA Online и GTA 6. По информации инсайдеров, студия отменила переиздание Red Dead Redemption 2 для консолей нового поколения. Почему серия умерла, хотя сообщество остро нуждается в её развитии? Давайте разбираться.

    Во что поиграть в августе: Spider-Man, Destroy All Humans! 2, Saints Row

    Итоги 01 августа 17:14 9

    Август предупреждает приход осени. Переиздание бывшего эксклюзива PlayStation для ПК, ремейк безумной игры об инопланетянине, перезапуск бывшего конкурента Grand Theft Auto — будет чем себя занять.