Новым исполнительным директором SteelSeries стал М. Эхтишам Раббани

Компания SteelSeries, известной производитель игровой периферии, объявляет о назначении М. Эхтишама Раббани (M. Ehtisham Rabbani) своим новым исполнительным директором.

Компания SteelSeries, известной производитель игровой периферии, объявляет о назначении М. Эхтишама Раббани (M. Ehtisham Rabbani) своим новым исполнительным директором.

Раббани успешно работает в сфере современных технологий и игровой индустрии уже более 25 лет и сможет передать свой опыт команде SteelSeries. Он выстроил карьеру в сфере маркетинга и технологий и занимал ключевые позиции в таких компаниях, как Procter & Gamble, Mars, Activision, LG и Logitech. На свою должность в SteelSeries Раббани переходит с позиции старшего вице-президента/директора по маркетингу в компании Logitech, где он руководил игровым подразделением и глобальным продвижением бренда. 

«Если попытаться представить сотрудника с идеальным послужным списком, способного поднять нашу компанию на новый уровень, первым на ум приходит именно Эхтишам, – отметил Якоб Вольф-Петерсен (Jacob Wolff-Petersen), основатель SteelSeries. – Его талант объединять в работе инновационные и классические маркетинговые техники, а затем успешно применять их на практике, просто невероятен. Наш коллектив счастлив иметь у руля такого специалиста, и мы верим, что он приведёт компанию к новым вершинам успеха».

«SteelSeries – любимый и уважаемый многими бренд, который всегда находится на передовой киберспорта. Многие популярные тренды в индустрии игровых устройств были в своё время придуманы именно этой компанией – например, первая в мире механическая игровая клавиатура, выдвижной микрофон, мышь с собственным 32-битным процессором. Благодаря любви к играм и геймерам SteelSeries готова к новым свершениям, и я счастлив повести её за собой», – прокомментировал своё назначение Раббани.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?