Новый беспроводной игровой руль от Logitech для PS3

Этот руль отличается простой установкой и удобным хранением, а также имеет моноблочную конструкцию, включающую в себя раскладную подставку на колени. Теперь вы сможете комфортно играть в любой игровой обстановке – сидя на диване, в кресле или даже на полу.

Швейцарская компания Logitech, мировой лидер в производстве аксессуаров с обратной связью по усилию, анонсирует выпуск нового беспроводного игрового руля в монолитном блоке – Logitech Driving Force Wireless для консоли PS3. Этот руль отличается простой установкой и удобным хранением, а также имеет моноблочную конструкцию, включающую в себя раскладную подставку на колени. Теперь вы сможете комфортно играть в любой игровой обстановке – сидя на диване, в кресле или даже на полу.

Моноблочная конструкция руля Driving Force Wireless обладает всеми необходимыми возможностями, включая средства управления для газа, тормоза и переключения передач, а также для навигации по меню. В этом игровом руле используется беспроводная технология связи на частоте 2,4 ГГц, обеспечивающая управление на расстоянии до 10 метров без каких-либо задержек реакции. Руль Driving Force Wireless отличается удобством использования благодаря отсутствию соединительных кабелей. Для начала игры достаточно просто подключить USB-приемник и сетевой шнур, запустить игру, отрегулировать подставку на колени для комфортной игры и начинать гонку. При этом, не требуется никаких дополнительных работ по установке или сборке. После игры руль легко убирается для хранения: USB-приемник размещается в специальном отсеке.

Технология обратной связи по усилию в наибольшей степени приближает компьютерные автогонки к реальности. Первый игровой руль, оснащенный такой функцией, компания представила в 1998 году; после этого было спроектировано 18 новых моделей, и более 5 миллионов таких игровых рулей было продано по всему миру. Более 100 компьютерных игр поддерживают технологию обратной связи по усилию от Logitech. Кроме того, эта технология поддерживается более чем 80 играми для PS3 и PS2.

Обратная связь по усилию, в отличие от вибрации или звуковой симуляции, формирует направленные тактильные ощущения, которые более точно симулируют силы, воздействующие на водителя при автогонках. Благодаря использованию передового ПО и электронных средств, обратная связь по усилию может перемещать руль или джойстик, как будто это устройство действительно испытывает воздействие от внешних сил.

Игровой руль Logitech Driving Force Wireless Force feedback Wheel ожидается в продаже в США и Европе в начале августа. Рекомендованная розничная цена в Европе составляет ?79.99.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.