Новый джойстик Thrustmaster T.Flight Stick X

За две недели до мировой премьеры российским геймерам была предоставлена возможность на деле оценить новейший джойстик «2-in-1» Thrustmaster T.Flight Stick X. Этот полностью программируемый манипулятор создан в соответствии со знаменитой концепцией HOTAS и полностью совместим с PC (XP,VISTA) и консолью PS3.

На выставке ИгроМир-2007, проходившей в Москве в начале ноября, компания Thrustmaster продемонстрировала любителям интерактивных развлечений новые игровые симуляторы. За две недели до мировой премьеры российским геймерам была предоставлена возможность на деле оценить новейший джойстик «2-in-1» Thrustmaster T.Flight Stick X. Этот полностью программируемый манипулятор создан в соответствии со знаменитой концепцией HOTAS и полностью совместим с PC (XP,VISTA) и консолью PS3.

T.Flight Stick X - первый джойстик Thrustmaster, выпущенный спустя несколько лет после легендарного Hotas Cougar. Устройство подходит ко всем летным и космическим симуляторам, 3D-шутерам, гоночным и другим компьютерным играм. Утяжеленное основание с резиновой опорой обеспечивает устойчивость, а эргономичная рукоятка - великолепную маневренность в игре. Для максимального погружения в игру симулятор оснащен мультипозиционным хэтом (обеспечивает панорамный вид и совершенное управление камерой).

T.Fligft Stick X имеет триггер для скоростной стрельбы (в условиях «военного полета»), 4 оси и 12 полностью программируемых кнопок, включая эксклюзивную кнопку Mapping, которая позволяет пользователям перенастраивать функции с одной кнопки на другую. При этом встроенная память джойстика даже после отключения сохраненяет его последние настройки.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?