Новый Guilty Gear без спрайтов, на базе Unreal Engine 3
Компания Arc System Works вчера официально анонсировала разработку новой части файтинг-серии Guilty Gear, опубликовав дебютный трейлер проекта, получившего название Guilty Gear Xrd -SIGN-.

Компания Arc System Works вчера официально анонсировала разработку новой части файтинг-серии Guilty Gear, опубликовав дебютный трейлер проекта, получившего название Guilty Gear Xrd -SIGN-.
Первая часть Guilty Gear была выпущена в 1998 году, серия стала популярной среди любителей аниме и двухмерных файтингов. Последняя часть серии вышла в 2009 году. Guilty Gear Xrd -SIGN- будет отличаться от предшественников, например, трехмерными моделями персонажей - разработчики отказались от использования спрайтов и приняли решение создавать новую игру на базе Unreal Engine третьего поколения.
Дата выхода и платформы пока не были объявлены.