Новый Need for Speed «не взлетел»?

Сегодня в продажу поступает новая часть гоночной серии Need for Speed, за которую отвечала студия Ghost Games. Точнее, сегодня выходят только версии для PS4 и Xbox One, а компьютерное издание задержится до следующей весны.

Сегодня в продажу поступает новая часть гоночной серии Need for Speed, за которую отвечала студия Ghost Games. Точнее, сегодня выходят только версии для PS4 и Xbox One, а компьютерное издание задержится до следующей весны.

По данным Metacritic, средний балл версии игры для Xbox One составляет 64/100 при шести обзорах, у версии для PlayStation 4 уже десять оценок, а ее средний балл составляет 70/100.

VideoGamer, который поставил 50/100, заявляет, что игра получилась очень скучной и лишенной какого-либо разнообразия. Gameblog.fr оценил игру на те же 50/100, выделив отличную графику, широкие возможности по кастомизации, а также согласившись с тем, что в этой игре фанаты смогут разве что скучать. Итальянский Eurogamer (70/100) считает, что игре немного не хватает, чтобы встать в один ряд с достойными представителями жанра. Hobby Consolas (77/100) критикует жульническую систему искусственного интеллекта и отсутствие составляющих, которые были в предыдущих частях. А вот USgamer (90/100) уверен, что игра вышла просто отличной.

Подождем появления оценок от именитых изданий, однако, как подсказывает практика, ситуация редко меняется в сторону повышения среднего балла с выходом новых обзоров.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.