Новый опрос: «Интересуют ли вас браузерные ролевые игры?»

Компьютерные игры сейчас переживают тяжелые времена. Ноутбуки понемногу вытесняют из обихода громоздкие «персоналки», и разработчикам развлекательного ПО приходится приспосабливаться под маломощные системы. Плюс, имеется толстенный пласт офисных машинок со своими скучающими работниками. Грешно такую целину не возделывать.

Компьютерные игры сейчас переживают тяжелые времена. Ноутбуки понемногу вытесняют из обихода громоздкие «персоналки», и разработчикам развлекательного ПО приходится приспосабливаться под маломощные системы. Плюс, имеется толстенный пласт офисных машинок со своими скучающими работниками. Грешно такую целину не возделывать.Вот и возделывают. Самым простым способом из возможных (и невидимым для начальника!) – браузерными ролевыми играми, которые не требуют от компьютера ничего, кроме собственно браузера и подключения к Интернету.

Вначале они напоминали простые чаты с возможностью парой кликов (и с благословения Фортуны) вмазать собеседнику по намалеванной физиономии. Затем они обросли клановыми войнами, городами, торговлей, добычей и производством ресурсов, миссиями, и пошло-поехало. Графика никудышная, зато словоохотливого народа много, никуда не гонят, можно сделать пару действий и снова вернуться к работе (учебе). Но ненадолго, поскольку такие игры требуют не постоянного, но регулярного внимания. Отсюда вопрос: «Интересны ли вам браузерные ролевые игры?»

  • Да, играю в них на работе и дома
  • Да, играю в них только дома
  • Да, играю в них только на работе
  • Не играю, но было бы интересно о них узнать
  • Нет, вообще не интересуют

Что касается предыдущего голосования по поводу «величайшей игры человечества», то работа идет, и уже завтра на нашем сайте появится статья о Fallout, за которого подписалось большинство посетителей – 57% (2179 голосов). Напомним, что конкурентами ему были Silent Hill (24%), Legend of Zelda: Ocarina of Time (5%), Chrono Trigger (4%) и PlaneScape: Torment (11%)


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!