Новый опрос: русский Moderm Warfare 2 без сцены террора?

Народ любит мясо, любит жесткое и с кровью, как показывает наш последний опрос «Лучшее оружие против зомби». Компания id Software угадала основные пункты сразу, еще 15 лет назад, когда выдала нам Дробовик (53% голосов) и Бензопилу (16%) для войны с чертями из преисподней.

Народ любит мясо, любит жесткое и с кровью, как показывает наш последний опрос «Лучшее оружие против зомби». Компания id Software угадала основные пункты сразу, еще 15 лет назад, когда выдала нам Дробовик (53% голосов) и Бензопилу (16%) для войны с чертями из преисподней. Вот ведь странно, компания Valve выпускает игру, где мы безостановочно убиваем гражданских, инфицированных свиным, лягушачьим и, похоже, вшивым гриппом. Гражданские, естественно, обороняются, бросаясь с голыми руками на четырех вооруженных маньяков. И погибают, разваливаясь на куски. И ничего. А другая компания Infinity Ward выпустила игру, где в одной миссии также надо убивать безоружных гражданских, но в спину. Чтобы познать зло, надо самому стать злом, так сказать. Но у нас эту сцену почему-то запретили к показу. По какой причине – дождемся официального заявления от 1C и Softclub (уже несколько дней мнутся). Нам же интересно ваше мнение. Как, поддерживаете?

  • Из-за маразмов про "плохих русских" стоило вырезать вообще всю одиночную кампанию!
  • Хорошо, что вырезали. Ужасная, ужасная сцена
  • Плохо, что не оставили нам выбора – эта миссия то в игре не обязательная, согласие надо, чтобы принять в ней участие
  • Очень плохо, так хотелось пострелять в убегающих гражданских из кулямёта…

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?