Новый трейлер Metro: Exodus и мнение издательства Deep Silver о конкуренции с Far Cry: New Dawn, Crackdown 3 и Anthem

Директор по развитию брендов издательства Deep Silver Хью Бейнон (Huw Beynon) в разговоре с изданием GamesIndusty.biz рассказал о конкуренции между Metro: Exodus и другими проектами, выходящими в феврале.

Директор по развитию брендов издательства Deep Silver Хью Бейнон (Huw Beynon) в разговоре с изданием GamesIndusty.biz рассказал о конкуренции между Metro: Exodus и другими проектами, выходящими в феврале, будь то Far Cry: New Dawn, Crackdown 3, Anthem и Jump Force.

Бейнон, в частности, отметил, что у серии Metro есть аудитория, которая ждёт выхода очередной части. По его словам, издатель доволен качеством Metro: Exodus, и не видит смысла вновь переносить дату выхода.

«Мы предлагаем насыщенную контентом сюжетную игру. С моей точки зрения, аудитория этой игры – люди, которым понравились проекты вроде Horizon: Zero Dawn или что-то вроде Witcher. Одиночные, взрослые, сюжетные игры. В последнее время наблюдается ренессанс подобных проектов», - сказал Хью Бейнон.

По его мнению, Metro: Exodus сложно назвать и прямым конкурентом Far Cry: New Dawn, хотя обе игры предлагают отправиться в мир, переживший ядерный апокалипсис. Metro: Exodus предлагает «богатый, правдоподобный мир с глубоким сюжетом» по мотивам романов Дмитрия Глуховского.

«Если посмотреть внимательно, то мы выпускаем игру, которая отличается от остальных, выходящих в этот период», - заявил Хью Бейнон.

Также Хью Бейнон отметил «феноменально хорошие» показатели сборника Metro Redux, включающего в себя обновлённые версии первой и второй частей серии. С момента анонса Exodus привлек внимание многих пользователей. Популяризации проекта способствовало и то, что его представили на пресс-конференции Microsof на выставке Е3 2017. Ещё издательство Deep Silver вкладывает немало средств в рекламную кампанию Metro: Exodus.

«Я не могу вдаваться в подробности насчёт коммерческих ожиданий, но я буду крайне удивлен, если не превзойдёт результаты предыдущих частей», - сказал Бейнон, комментируя вопрос о продажах Metro: Exodus, и добавил, что у серии есть «огромный потенциал».

Metro: Exodus появится на РС, PS4 и Xbox One 15 февраля этого года.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.