Новый виток скандала, касательно микротранзакций в Payday 2

Модераторы группы в сервисе Steam, посвящённой шутеру Payday 2, заявили, что больше не будут работать, пока им не удастся пообщаться с разработчиками игры и обсудить политику микротранзакций, вызвавшую волну негодования среди пользователей.

Модераторы группы в сервисе Steam, посвящённой шутеру Payday 2, заявили, что больше не будут работать, пока им не удастся пообщаться с разработчиками игры и обсудить политику микротранзакций, вызвавшую волну негодования среди пользователей. Один из модераторов под ником Эшли (Ashley) опубликовал сообщение о том, что получал в свой адрес оскорбления и угрозы жизни от разъярённой публики.  

Напомним, что авторы боевика Payday 2 добавили в игру микротранзакции, несмотря на обещания «никогда» этого не делать. С недавних пор все жалеющие могут купить «свёрла» за небольшую плату и вскрыть с их помощью сейфы, где лежат ценные призы, влияющие на баланс в игре. Впоследствии «свёрла» начали выпадать случайным образом в финале задания, но остались в свободной продаже.

В свежем обновлении появились новые бонусы Team Boosts (опыт и деньги). Они выдаются в конце раунда, но наибольшую выгоду получают обладатели определённых «раскрасок» для оружия. Таким образом, авторы пытаются заставить игроков использовать этот элемент и, в частности, открывать сейфы, которые и содержат подобные призы.  

Это вызвало новый всплеск негодования. Досталось и модераторам. В их адрес посыпались угрозы, слишком много людей начали нарушать правила общения. Отметим, что в группу модераторов входят обычные игроки, кого отобрали представители студии-разработчика. «Нам не платят за это деньги, но мы оказались в стрессовой ситуации», - отмечает Эшли.

Модераторы хотят публично пообщаться с представителями студии Overkill, хотят быть услышанными и постараться исправить ситуацию. «Если Overkill решит нас распустить, то мы к этому готовы. Я лично не могут сидеть, сложа руки, пока они [авторы] поощряют аморальные действия», - говорится в сообщении.

Похоже, конфликт между разработчиками Payday 2 и игроками не собирается утихать. Посмотрим, чем закончится это противостояние, и сохранятся ли в игре микротранзакции.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?