Новый виток скандала, касательно микротранзакций в Payday 2

Модераторы группы в сервисе Steam, посвящённой шутеру Payday 2, заявили, что больше не будут работать, пока им не удастся пообщаться с разработчиками игры и обсудить политику микротранзакций, вызвавшую волну негодования среди пользователей.

Модераторы группы в сервисе Steam, посвящённой шутеру Payday 2, заявили, что больше не будут работать, пока им не удастся пообщаться с разработчиками игры и обсудить политику микротранзакций, вызвавшую волну негодования среди пользователей. Один из модераторов под ником Эшли (Ashley) опубликовал сообщение о том, что получал в свой адрес оскорбления и угрозы жизни от разъярённой публики.  

Напомним, что авторы боевика Payday 2 добавили в игру микротранзакции, несмотря на обещания «никогда» этого не делать. С недавних пор все жалеющие могут купить «свёрла» за небольшую плату и вскрыть с их помощью сейфы, где лежат ценные призы, влияющие на баланс в игре. Впоследствии «свёрла» начали выпадать случайным образом в финале задания, но остались в свободной продаже.

В свежем обновлении появились новые бонусы Team Boosts (опыт и деньги). Они выдаются в конце раунда, но наибольшую выгоду получают обладатели определённых «раскрасок» для оружия. Таким образом, авторы пытаются заставить игроков использовать этот элемент и, в частности, открывать сейфы, которые и содержат подобные призы.  

Это вызвало новый всплеск негодования. Досталось и модераторам. В их адрес посыпались угрозы, слишком много людей начали нарушать правила общения. Отметим, что в группу модераторов входят обычные игроки, кого отобрали представители студии-разработчика. «Нам не платят за это деньги, но мы оказались в стрессовой ситуации», - отмечает Эшли.

Модераторы хотят публично пообщаться с представителями студии Overkill, хотят быть услышанными и постараться исправить ситуацию. «Если Overkill решит нас распустить, то мы к этому готовы. Я лично не могут сидеть, сложа руки, пока они [авторы] поощряют аморальные действия», - говорится в сообщении.

Похоже, конфликт между разработчиками Payday 2 и игроками не собирается утихать. Посмотрим, чем закончится это противостояние, и сохранятся ли в игре микротранзакции.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.