Новый виток скандала, касательно микротранзакций в Payday 2

Модераторы группы в сервисе Steam, посвящённой шутеру Payday 2, заявили, что больше не будут работать, пока им не удастся пообщаться с разработчиками игры и обсудить политику микротранзакций, вызвавшую волну негодования среди пользователей.

Модераторы группы в сервисе Steam, посвящённой шутеру Payday 2, заявили, что больше не будут работать, пока им не удастся пообщаться с разработчиками игры и обсудить политику микротранзакций, вызвавшую волну негодования среди пользователей. Один из модераторов под ником Эшли (Ashley) опубликовал сообщение о том, что получал в свой адрес оскорбления и угрозы жизни от разъярённой публики.  

Напомним, что авторы боевика Payday 2 добавили в игру микротранзакции, несмотря на обещания «никогда» этого не делать. С недавних пор все жалеющие могут купить «свёрла» за небольшую плату и вскрыть с их помощью сейфы, где лежат ценные призы, влияющие на баланс в игре. Впоследствии «свёрла» начали выпадать случайным образом в финале задания, но остались в свободной продаже.

В свежем обновлении появились новые бонусы Team Boosts (опыт и деньги). Они выдаются в конце раунда, но наибольшую выгоду получают обладатели определённых «раскрасок» для оружия. Таким образом, авторы пытаются заставить игроков использовать этот элемент и, в частности, открывать сейфы, которые и содержат подобные призы.  

Это вызвало новый всплеск негодования. Досталось и модераторам. В их адрес посыпались угрозы, слишком много людей начали нарушать правила общения. Отметим, что в группу модераторов входят обычные игроки, кого отобрали представители студии-разработчика. «Нам не платят за это деньги, но мы оказались в стрессовой ситуации», - отмечает Эшли.

Модераторы хотят публично пообщаться с представителями студии Overkill, хотят быть услышанными и постараться исправить ситуацию. «Если Overkill решит нас распустить, то мы к этому готовы. Я лично не могут сидеть, сложа руки, пока они [авторы] поощряют аморальные действия», - говорится в сообщении.

Похоже, конфликт между разработчиками Payday 2 и игроками не собирается утихать. Посмотрим, чем закончится это противостояние, и сохранятся ли в игре микротранзакции.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.