NPD апрель 2009: PS3 проиграла не только Xbox 360, но и PS2

PlayStation 2 после снижения стоимости до отметки в 99 долларов удалось обойти по продажам PS3, причем тираж PS2 вплотную приблизился к результату Xbox 360 - 172 против 175 тыс. консолей. Тираж PS3 составил 127 тыс. консолей. Wii - снова на первом месте среди домашних консолей:

Как и ожидалось, сегодня ночью компания NPD опубликовала данные о продажах видеоигр и консолей в апреле этого года на территории Соединенных Штатов. Тираж портативной консоли DS превысил 1,04 млн. единиц, что на порядок выше, чем у PSP - 116 тыс. консолей.

PlayStation 2 после снижения стоимости до отметки в 99 долларов удалось обойти по продажам PS3, причем тираж PS2 вплотную приблизился к результату Xbox 360 - 172 против 175 тыс. консолей. Тираж PS3 составил 127 тыс. консолей. Wii - снова на первом месте среди домашних консолей:

  1. Nintendo DS - 1.04 млн.
  2. Wii - 340 тыс.
  3. Xbox 360 - 175 тыс.
  4. PlayStation 2 - 172 тыс.
  5. PlayStation 3 - 127 тыс.
  6. PSP - 116 тыс.

Самой продаваемой видеоигрой в США в прошлом месяце стал фитнесс-сборник Wii Fit, следующие три места в десятке также заняли игры для Wii и DS. Пятое, шестое и девятое места заняли игры для Xbox 360, и лишь одно место - последнее - досталось версии The Godfather II для PS3.

  1. Wii Fit - 471 тыс.
  2. Pokemon Platinum DS - 433 тыс.
  3. Mario Kart Wii - 210 тыс.
  4. Wii Play - 170 тыс.
  5. The Godfather II (360) - 155 тыс.
  6. Resident Evil 5 (360) - 122 тыс.
  7. New Super Mario Bros. (DS) - 119 тыс.
  8. Mario Kart DS - 112 тыс.
  9. Guitar Hero Aerosmith (360) - 110 тыс.
  10. The Godfather II (PS3) - 91 тыс.

Если посмотреть на индустрию в целом, то мы наблюдаем снижение показателей продаж на 17% по сравнению с апрелем прошлого года. Если в апреле прошлого года данной продукции было продано на сумму 1,24 млрд. долларов, то в апреле 2009 - 1,03 млрд. долларов.

Продажи консолей снизились на 8% до 391 млн. долларов, а игр стали покупать еще меньше - на 23% ($510 млн.). Продажи аксессуаров также упали - на 15 % ($129 млн.).


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!