NPD апрель 2010: продажи упали на 26%

В заключительной части обзора ситуации на американском игровом рынке в апреле этого года мы взглянем на картину в целом. По данным NPD Group, продажи в апреле упали на 26% (по сравнению с апрелем 2009) до 766,2 млн. долларов.

В заключительной части обзора ситуации на американском игровом рынке в апреле этого года мы взглянем на картину в целом. По данным NPD Group, продажи в апреле упали на 26% (по сравнению с апрелем 2009) до 766,2 млн. долларов.

Игровые продажи снизились на 22% до 398,5 млн. долларов, продажи консолей - на 37% до 249,3 млн. долларов. Аксессуары, как обычно, оказались наиболее стабильными - 118,4 млн. долларов (-9%).

Представитель NPD Анита Фрейзер (Anita Frazier) заявила, что это самое резкое падение по сравнению с предыдущим годом с июля 2009 года, а также четвертое за всю историю ведения статистики после сентября 2000, июня и июля 2009.

Часть вины за падение показателей продаж возлагают на портативные консоли, которые продавались на 61% хуже, чем в апреле 2009 году (об этом мы сегодня уже вспоминали). На портативные консоли в апреле 2010 покупатели потратили 25% от всех 766,2 млн. долларов.

Еще одной причиной считают смещение даты празднования Пасхи, если в прошлом году она выпала на 19 апреля, то в этом - на 4 число того же месяца. Таким образом, часть предпраздничных покупок в этом году пришлась на март.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?