NPD апрель'08: PS3 идет вровень с Xbox 360, GTA IV лучше продается на Xbox 360

Сегодня появились свежие данные о ситуации на американском рынке интерактивных развлечений, предоставленные NPD Group. Общие продажи на игровом рынке выросли до $1,23 млрд. (на 47% больше чем в прошлом месяце), а с начала года продажи составили $5,47 млрд.

Сегодня появились свежие данные о ситуации на американском рынке интерактивных развлечений, предоставленные NPD Group.

Общие продажи на игровом рынке выросли до $1,23 млрд. (на 47% больше чем в прошлом месяце), а с начала года продажи составили $5,47 млрд. (на 31% больше чем за первые 4 месяца 2007 года). Продажи консолей в апреле выросли на 26% ($426 млн.), игр - на 68% ($654 млн.), аксессуаров - на 39% ($154 млн.).

Самой финансово успешной игрой в апреле на территории США стала версия GTA IV для Xbox 360, которая разошлась тиражом в 1,85 млн. копий всего за пару дней апреля. Второе место досталось Mario Kart Wii (1,12 млн.), у версии GTA IV для PS3 - заслуженная бронза и 1 млн. копий.

  1. GTA IV - Xbox 360 - 1,85 млн.
  2. Mario Kart Wii - Wii - 1,12 млн.
  3. GTA IV - PS3 - 1,00 млн.
  4. Wii Play w/ remote - Wii - 360 тыс.
  5. Super Smash Bros. Brawl - Wii - 326 тыс.
  6. Gran Turismo 5: Prologue - PS3 - 224 тыс.
  7. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness - DS - 202 тыс.
  8. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time - DS - 202 тыс.
  9. Guitar Hero III - Wii - 152 тыс.
  10. Call of Duty 4: Modern Warfare - Xbox 360 - 141 тыс.

Переходим непосредственно к продажам игровых консолей. На первом и втором местах - все те же Wii и DS. Третью позицию занимает PlayStation Portable. Xbox 360, по данным NPD, обошла PS3 менее чем тысячу консолей, при этом эта разница вполне может уместиться в погрешность подсчетов.

  1. Wii - 714,2 тыс.
  2. Nintendo DS - 414,8 тыс.
  3. PSP - 192,7 тыс.
  4. Xbox 360 - 188,0 тыс.
  5. PlayStation 3 - 187,1 тыс.
  6. PlayStation 2 - 124,4 тыс.

А если теперь подумать логически, то становится ясно, что летом Xbox 360 может ждать незавидная участь. Если при таком успехе GTA IV консоль не смогла оторваться от своего конкурента, то дальше ситуация может только ухудшиться.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.