NPD август 2009: десятка самых продаваемых игр

Несмотря на то, что вся индустрия в целом по-прежнему находится в упадке, релиз очередной игры из серии Madden NFL позволил игре занять сразу два призовых места, а суммарные продажи проекта за первый месяц превысили 1,7 млн. копий.

Во второй части отчета по продажам на консольном рынке США в августе этого года мы расскажем о самых успешных играх.

Несмотря на то, что вся индустрия в целом по-прежнему находится в упадке, релиз очередной игры из серии Madden NFL позволил игре занять сразу два призовых места, а суммарные продажи проекта за первый месяц превысили 1,7 млн. копий. При этом глава EA Джон Ричителло заявил, что издательство недовольно продажами игры, которые не добрались до запланированной планки.

Второе место занял новый сборник мини-игр Wii Sports Resort, который продается в комплекте с аксессуаром Wii MotionPlus. Игра Batman: Arkham Asylum в версиях для PS3 и Xbox 360 разошлась примерно одинаковым тиражом - 290 и 303 тыс. копий.

  1. Madden NFL 10 (Xbox 360) - 928,000
  2. Wii Sports Resort (Nintendo Wii) - 754,000
  3. Madden NFL 10 (Playstation 3) - 665,000
  4. Batman: Arkham Asylum (Xbox 360) - 303,000
  5. Batman: Arkham Asylum (Playstation 3) - 290,000
  6. Madden NFL 10 (Playstation 2) - 160,000
  7. Dissidia: Final Fantasy (PSP) - 130,000
  8. Wii Fit (Nintendo Wii) - 128,000
  9. Mario Kart Wii (Nintendo Wii) - 120,000
  10. Fossil Fighters (Nintendo DS) - 92,000

Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.