NPD август 2009: продажи консолей

Как сообщила Анита Фрэйзер (Anita Frazier) из NPD, все консоли, за исключением PS2, продемонстрировали увеличение показателей, по сравнению с прошлым месяцем. Самый большой рост показала PS3, чьи продажи выросли на 72%, однако ей все равно не хватило около 5 тыс. консолей, чтобы догнать Xbox 360.

Как и ожидалось, сегодня ночью компания NPD Group опубликовала данные о продажах видеоигр и консолей в августе этого года на территории Соединенных Штатов.

Как сообщила Анита Фрэйзер (Anita Frazier) из NPD, все консоли, за исключением PS2, продемонстрировали увеличение показателей, по сравнению с прошлым месяцем. Самый большой рост показала PS3, чьи продажи выросли на 72%, однако ей все равно не хватило около 5 тыс. консолей, чтобы догнать Xbox 360.

Победительницей в очередной раз стала DS, следом за ней идет Wii. В скобках указаны продажи в июле:

  1. DS - 552.9K (538.9K)
  2. Wii - 277.4K (252.5K)
  3. Xbox 360 - 215.4K (202.9K)
  4. PS3 - 210.0K (121.8K)
  5. PSP - 140.3K (122.8K)
  6. PS2 - 105.9K (108K)

Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».