NPD февраль 2009: самые продаваемые компьютерные игры в США

На самом деле, мы не можем пока что дать ответ на возникший у некоторых читателей вопрос о том, почему до сих пор не были опубликованы данные по февральским продажам игр и консолей на территории США. В конце этой недели они уже должны были появиться, однако пока что мы располагаем лишь списком самых продаваемых компьютерных игр на территории США.

На самом деле, мы не можем пока что дать ответ на возникший у некоторых читателей вопрос о том, почему до сих пор не были опубликованы данные по февральским продажам игр и консолей на территории США.

В конце этой недели они уже должны были появиться, однако пока что мы располагаем лишь списком самых продаваемых компьютерных игр на территории США в феврале этого года. Особых изменений с начала года не произошло, за исключением, конечно же, стратегии Warhammer 40K: Dawn of War II и шутера F.E.A.R. 2: Project Origin, которые заняли, соответственно, третье и пятое места.

А в остальном - типичный для данного региона чарт, возглавляемый World Of Warcraft и The Sims 2.

  1. World Of Warcraft: Wrath of the Lich King
  2. The Sims 2 Double Deluxe
  3. Warhammer 40K: Dawn of War II
  4. World Of Warcraft: Battle Chest
  5. F.E.A.R. 2: Project Origin
  6. Spore
  7. World Of Warcraft
  8. The Sims 2 Apartment Life Expansion Pack
  9. Fallout 3
  10. World Of Warcraft: Burning Crusade Expansion Pack
  11. Call Of Duty: World At War
  12. Command & Conquer: Red Alert 3
  13. Left 4 Dead
  14. The Sims 2 Deluxe
  15. Civilization IV
  16. The Sims 2 Mansion & Garden Stuff Expansion
  17. StarCraft Battle Chest
  18. Spore Creepy & Cute Parts Pack
  19. Diablo Battle Chest
  20. The Sims 2 Pets Expansion

Данные по американским продажам консольных игр и приставок в феврале будут опубликованы в следующую пятницу.

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?