NPD: июль стал самым худшим месяцем для американской индустрии с 2006 года

Компания NPD опубликовала данные по продажам видеоигр и консолей на территории США, сообщив о том, что июль 2011 стал самым худшим месяцем для американской индустрии за последние несколько лет - с октября 2006 года.

Компания NPD опубликовала данные по продажам видеоигр и консолей на территории США, сообщив о том, что июль 2011 стал самым худшим месяцем для американской индустрии за последние несколько лет - с октября 2006 года.

Продажи в индустрии снизились на 26%, составив 707,7 млн. долларов. Продажи консолей упали на 29% (229 млн. долларов), игр - на 17% (336,2 млн. долларов).

Xbox 360 лидирует в консольном чарте пятый месяц подряд. Несмотря на то, что продажи консоли обвалились на 39,1%, Xbox 360 все равно досталось более 40% консольного рынка в прошлом месяце.

Just Dance 2 стала восьмой по счету игрой для Wii, которая преодолела планку в 5 млн. проданных копий на территории США. Остальные семь игр: Wii Play (13.04 млн. копий), Mario Kart Wii (10.64 млн. копий), New Super Mario Bros. Wii (8.36 млн. копий), Wii Fit (8.17 млн. копий), Wii Fit Plus (7.06 млн. копий), Wii Sports Resort (6.45 млн. копий) и Super Smash Bros. Brawl (5.28 млн. копий).

Самой продаваемой игрой в июле был симулятор американского футбола NCAA Football 12, следом идет игра по мультфильму Cars 2. Спустя 9 месяц после своего релиза Call of Duty: Black Ops занимает третью строчку в чарте от NPD.

  1. NCAA Football 12 (360, PS3)
  2. Cars 2 (NDS, Wii, 360, PS3, PC)
  3. Call of Duty: Black Ops (360, PS3, NDS, Wii, PC)
  4. Lego Pirates of the Caribbean (Wii, NDS, 360, PS3, 3DS, PSP, PC)
  5. Just Dance 2 (Wii) (120,000 - per Nintendo)
  6. Major League Baseball 2K11 (360, Wii NDS, PS3, PS2, PSP, PC)
  7. Zumba Fitness (Wii, 360, PS3)
  8. Fallout: New Vegas (360, PS3, PC)
  9. New Super Mario Bros DS (NDS)
  10. Mortal Kombat 2011 (360, PS3)

Продажи аксессуаров в целом снизились на 8%, а вот продажи аксессуаров для PS3 выросли на 18%. NPD добавляет, что игроки активно приобретали Move и Sharp Shooter.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.