NPD март 2009: комментарии платформодержателей

Пресс-службы всех трех компаний-платформодержателей уже опубликовали соответствующие комментарии по поводу обнародованных сегодня данных по продажам консолей и игр в марте на территории США.

Пресс-службы всех трех компаний-платформодержателей уже опубликовали соответствующие комментарии по поводу обнародованных сегодня данных по продажам консолей и игр в марте на территории США.

Microsoft отметила, что продажи Xbox 360 в прошлом месяце выросли на 25% по сравнению с мартом прошлого года. Стоит также отметить, что это единственная консоль, продемонстрировавшая рост показателей. Напомним, в марте 2009 было продано 330 тыс. Xbox 360, а Resident Evil 5 для этой консоли заняла первое место в софтверном чарте с 938 тыс. копий.

Nintendo обратила внимание прессы на то, что продажи ее консолей составили около 60% от продаж всех приставок на американском рынке. Конечно, компания не забыла упомянуть Pokemon Platinum для DS на втором месте (805 тыс. копий).

Sony вообще не упоминала продажи своих консолей в соответствующем заявлении, вместо этого вновь отметив, что продажи Killzone 2 в мире превысили 1 миллион копий (комментария насчет 1,1 млн. европейских предзаказов так и не последовало), а эксклюзив MLB 09 The Show занял шестое место в первой десятке самых продаваемых игр.

Sony напомнила, что в обозримом будущем нас ждут inFamous, Uncharted 2: Among Thieves, MAG, Heavy Rain, God of War III и Rachet & Clank Future: A Crack in Time. Нам же хочется вновь сказать Sony, что если они не изменят подход к делу [читай - не наймут грамотных маркетологов], то даже такая сильная линейка им вряд ли поможет. Да и о прайс-кате давно пора задуматься.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?