NPD май'08: GTA IV для Xbox 360 лидирует

Во второй части обзора ситуации на американском рынке интерактивных развлечений мы рассмотрим игры, которые попали в десятку самых популярных, по результатам продаж в мае этого года. Напомним, данные предоставлены исследовательской компанией NPD group.

Во второй части обзора ситуации на американском рынке интерактивных развлечений мы рассмотрим игры, которые попали в десятку самых популярных, по результатам продаж в мае этого года. Напомним, данные предоставлены исследовательской компанией NPD group.

Глядя на лидера американского игрового Top10 - GTA IV для Xbox 360 - возникает некоторое недоумение насчет того, почему Xbox 360 уступила PS3 в прошлом месяце. Единственное логическое объяснение произошедшему таково: основная пользовательская база Xbox 360 была сформирована задолго до выхода GTA IV, и процент игроков, которые покупали GTA IV одновременно с первой консолью Xbox 360, оказался значительно ниже аналогичного показателя применительно к PlayStation 3.

То есть успех PS3 можно объяснить тем, что потенциальные покупатели, в прошлом являющиеся владельцами PS2, ждали выхода GTA IV и MGS4, а после выхода первой просто пошли и купили игру с консолью. Придерживаясь такой теории, можно предположить, что в июне отрыв PS3 окажется еще более внушительным - как ни крути, а комплекты PS3 MGS4 должны сделать свое дело.

  1. GTA IV - Xbox 360 - Take-Two - 871.3 тыс.
  2. Mario Kart Wii (w/ wheel) - Wii - Nintendo - 787.4 тыс.
  3. Wii Fit (w/ Balance Board) - Wii - Nintendo - 687.7 тыс.
  4. GTA IV - PS3 - Take-Two - 442.9 тыс.
  5. Wii Play (w/ remote) - Wii - Nintendo - 294.6 тыс.
  6. Super Smash Bros. Brawl - Wii - Nintendo - 171.1 тыс.
  7. Iron Man - PS2 - Sega - 130.6 тыс.
  8. Guitar Hero III: Legends of Rock - Wii - Activision - 116.8 тыс.
  9. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness - DS - Nintendo - 107 тыс.
  10. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time - DS - Nintendo - 102 тыс.
Как видите, для Xbox 360 было продано почти в два раза больше копий GTA IV, чем для PS3. Суммарный тираж игры в мае превысил 1,3 млн. копий. Mario Kart Wii и Wii Fit заняли, соответственно, второе и третье места. На седьмом месте оказался откровенно посредственный боевик Iron Man - тут, вероятно, сказалась хорошая маркетинговая кампания и огромная пользовательская база PS2.

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.