NPD май'08: GTA IV для Xbox 360 лидирует

Во второй части обзора ситуации на американском рынке интерактивных развлечений мы рассмотрим игры, которые попали в десятку самых популярных, по результатам продаж в мае этого года. Напомним, данные предоставлены исследовательской компанией NPD group.

Во второй части обзора ситуации на американском рынке интерактивных развлечений мы рассмотрим игры, которые попали в десятку самых популярных, по результатам продаж в мае этого года. Напомним, данные предоставлены исследовательской компанией NPD group.

Глядя на лидера американского игрового Top10 - GTA IV для Xbox 360 - возникает некоторое недоумение насчет того, почему Xbox 360 уступила PS3 в прошлом месяце. Единственное логическое объяснение произошедшему таково: основная пользовательская база Xbox 360 была сформирована задолго до выхода GTA IV, и процент игроков, которые покупали GTA IV одновременно с первой консолью Xbox 360, оказался значительно ниже аналогичного показателя применительно к PlayStation 3.

То есть успех PS3 можно объяснить тем, что потенциальные покупатели, в прошлом являющиеся владельцами PS2, ждали выхода GTA IV и MGS4, а после выхода первой просто пошли и купили игру с консолью. Придерживаясь такой теории, можно предположить, что в июне отрыв PS3 окажется еще более внушительным - как ни крути, а комплекты PS3 MGS4 должны сделать свое дело.

  1. GTA IV - Xbox 360 - Take-Two - 871.3 тыс.
  2. Mario Kart Wii (w/ wheel) - Wii - Nintendo - 787.4 тыс.
  3. Wii Fit (w/ Balance Board) - Wii - Nintendo - 687.7 тыс.
  4. GTA IV - PS3 - Take-Two - 442.9 тыс.
  5. Wii Play (w/ remote) - Wii - Nintendo - 294.6 тыс.
  6. Super Smash Bros. Brawl - Wii - Nintendo - 171.1 тыс.
  7. Iron Man - PS2 - Sega - 130.6 тыс.
  8. Guitar Hero III: Legends of Rock - Wii - Activision - 116.8 тыс.
  9. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness - DS - Nintendo - 107 тыс.
  10. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time - DS - Nintendo - 102 тыс.
Как видите, для Xbox 360 было продано почти в два раза больше копий GTA IV, чем для PS3. Суммарный тираж игры в мае превысил 1,3 млн. копий. Mario Kart Wii и Wii Fit заняли, соответственно, второе и третье места. На седьмом месте оказался откровенно посредственный боевик Iron Man - тут, вероятно, сказалась хорошая маркетинговая кампания и огромная пользовательская база PS2.

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?