NPD май'08: GTA IV для Xbox 360 лидирует

Во второй части обзора ситуации на американском рынке интерактивных развлечений мы рассмотрим игры, которые попали в десятку самых популярных, по результатам продаж в мае этого года. Напомним, данные предоставлены исследовательской компанией NPD group.

Во второй части обзора ситуации на американском рынке интерактивных развлечений мы рассмотрим игры, которые попали в десятку самых популярных, по результатам продаж в мае этого года. Напомним, данные предоставлены исследовательской компанией NPD group.

Глядя на лидера американского игрового Top10 - GTA IV для Xbox 360 - возникает некоторое недоумение насчет того, почему Xbox 360 уступила PS3 в прошлом месяце. Единственное логическое объяснение произошедшему таково: основная пользовательская база Xbox 360 была сформирована задолго до выхода GTA IV, и процент игроков, которые покупали GTA IV одновременно с первой консолью Xbox 360, оказался значительно ниже аналогичного показателя применительно к PlayStation 3.

То есть успех PS3 можно объяснить тем, что потенциальные покупатели, в прошлом являющиеся владельцами PS2, ждали выхода GTA IV и MGS4, а после выхода первой просто пошли и купили игру с консолью. Придерживаясь такой теории, можно предположить, что в июне отрыв PS3 окажется еще более внушительным - как ни крути, а комплекты PS3 MGS4 должны сделать свое дело.

  1. GTA IV - Xbox 360 - Take-Two - 871.3 тыс.
  2. Mario Kart Wii (w/ wheel) - Wii - Nintendo - 787.4 тыс.
  3. Wii Fit (w/ Balance Board) - Wii - Nintendo - 687.7 тыс.
  4. GTA IV - PS3 - Take-Two - 442.9 тыс.
  5. Wii Play (w/ remote) - Wii - Nintendo - 294.6 тыс.
  6. Super Smash Bros. Brawl - Wii - Nintendo - 171.1 тыс.
  7. Iron Man - PS2 - Sega - 130.6 тыс.
  8. Guitar Hero III: Legends of Rock - Wii - Activision - 116.8 тыс.
  9. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness - DS - Nintendo - 107 тыс.
  10. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time - DS - Nintendo - 102 тыс.
Как видите, для Xbox 360 было продано почти в два раза больше копий GTA IV, чем для PS3. Суммарный тираж игры в мае превысил 1,3 млн. копий. Mario Kart Wii и Wii Fit заняли, соответственно, второе и третье места. На седьмом месте оказался откровенно посредственный боевик Iron Man - тут, вероятно, сказалась хорошая маркетинговая кампания и огромная пользовательская база PS2.

Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».