NPD ноябрь'08: американские продажи видеоигр

Самым успешным проектом для конкретной платформы стал фантастический боевик Gears of War 2, тираж которого составил 1,56 млн. копий. Второе место заняла Xbox 360-версия шутера Call of Duty: World at War - 1.41 млн. копий, но если прибавить сюда 0,6 млн. копий PS3-версии, то пятая часть Call of Duty в общем зачете становится самой продаваемой игрой в США в ноябре этого года.

Мы продолжаем анализ опубликованных сегодня данных по продажам консолей и игр в США в ноябре этого года. В этот раз речь пойдет об игровых продажах, и тут ситуация сложилась следующая.

Самым успешным проектом для конкретной платформы стал фантастический боевик Gears of War 2, тираж которого составил 1,56 млн. копий. Второе место заняла Xbox 360-версия шутера Call of Duty: World at War - 1.41 млн. копий, но если прибавить сюда 0,6 млн. копий PS3-версии, то пятая часть Call of Duty в общем зачете становится самой продаваемой игрой в США в ноябре этого года. Не стоит также забывать и о существовании версий игры для РС и Wii.

Третье, четвертое и пятое места достались играм для Wii - старички Wii Play, Wii Fit и Mario Kart Wii продались примерно одинаковыми тиражами и положили в копилку Nintendo еще более 2,1 млн. копий игр.

Left 4 Dead для Xbox 360 занял восьмое место, немного опередив Resistance 2 для PS3. LittleBigPlanet места в десятке не нашлось.

  1. Gears of War 2 (Epic, Xbox 360) - 1.56 млн.
  2. Call of Duty: World at War (Treyarch, Xbox 360) - 1.41 млн.
  3. Wii Play (Nintendo, Wii) - 796,000
  4. Wii Fit (Nintendo, Wii) - 697,000
  5. Mario Kart Wii (Nintendo, Wii) - 637,000
  6. Call of Duty: World at War (Treyarch, PS3) - 597,000
  7. Guitar Hero World Tour (Vicarious Visions, Wii) - 475,000
  8. Left 4 Dead (Valve, Xbox 360) - 410,000
  9. Resistance 2 (Insomniac, PS3) - 385,000
  10. Wii Music (Nintendo, Wii) - 297,000

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!