NPD октябрь 08: лучшие игры

Во второй части нашего краткого обзора о ситуации на американском рынке интерактивных развлечений мы посмотрим на десятку самых финансово успешных игр октября. Ролевая игра Fable II, как и прогнозировали многие аналитики, заняла первое место с 750 тыс. копий.

Во второй части нашего краткого обзора о ситуации на американском рынке интерактивных развлечений мы посмотрим на десятку самых финансово успешных игр октября. Ролевая игра Fable II, как и прогнозировали многие аналитики, заняла первое место с 750 тыс. копий.

Несмотря на то, что фитнесс-сборник Wii Fit вышел уже очень давно, это не помешало ему занять второе место - 487 тыс. копий. Тут можно вспомнить огромнейший тираж Wii - более 800 тыс. консолей и начинающийся сезон подарков в США.

Третье место досталось Fallout 3 - 375 тыс. копий, напомним, суммарные мировые продажи игры уже превысили 4 млн. копий. Неплохо стартовал SOCOM: Confrontation - 231 тыс. копий и седьмое место. Сразу же за ним оказался платформер LittleBigPlanet - 215 тыс., однако делать какие-то выводы по продажам в США за пару дней октября совершенно не стоит.

  1. Fable II (Microsoft, 360) - 790 тыс.
  2. Wii Fit (Nintendo, Wii) - 487 тыс.
  3. Fallout 3 (Bethesda, 360) - 375 тыс.
  4. Mario Kart Wii (Nintendo, Wii) - 290 тыс.
  5. Wii Play (Nintendo, Wii) - 282 тыс.
  6. Saints Row 2 (THQ, 360) - 270 тыс.
  7. SOCOM: Confrontation (Sony, PS3) - 231 тыс.
  8. LittleBigPlanet (Sony, PS3) - 215 тыс.
  9. NBA 2K9 (THQ, 360) - 202 тыс.
  10. Dead Space (EA, 360) - 193 тыс.

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?