NPD октябрь 08: продажи консолей

Wii удалось преодолеть рубеж в 800 тыс. проданных единиц. Второе место досталось DS с ее 491 тыс. консолей, а замыкает тройку Xbox 360 - тираж в 371 тыс. приставок позволил ей обойти всех представителей семейства консолей PlayStation. PlayStation 3, в свою очередь, немного уступила PSP и обошла PS2.

Сегодня ночью были опубликованы данные исследовательской компании NPD по продажам на рынке интерактивных развлечений Соединенных Штатов в октябре этого года. Начнем мы с расстановки сил на рынке игровых консолей.

Различные аналитики прогнозировали, что Wii разойдется тиражом в 750-775 тыс. консолей, однако по факту ей удалось преодолеть рубеж в 800 тыс. проданных единиц. Второе место досталось DS с ее 491 тыс. консолей, а замыкает тройку Xbox 360 - тираж в 371 тыс. приставок позволил ей обойти всех представителей семейства консолей PlayStation. PlayStation 3, в свою очередь, немного уступила PSP и обошла PS2.

  1. Wii - 803 тыс.
  2. Nintendo DS - 491 тыс.
  3. Xbox 360 - 371 тыс.
  4. PSP - 193 тыс.
  5. PlayStation 3 - 190 тыс.
  6. PlayStation 2 - 136 тыс.

Несмотря на то, что PS3 разошлась в два раза меньшим тиражом нежели Xbox 360, Sony настроена очень оптимистично, заявив, что по сравнению с прошлым годом продажи консоли выросли на на 56%. Более того, бренд PlayStation в октябре сгенерировал доход в 369 млн. долларов.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?