NPD: PS3 обошла Xbox 360. Call of Duty 4 лидирует среди игр

Как и ожидалось, сегодня ночью NPD опубликовала данные о продажах игр и консолей в феврале этого года на территории Соединенных Штатов. Похоже, что Microsoft была в курсе реальных продаж, потому как еще вчера компания публично признала свой проигрыш Sony в прошлом месяце.

Как и ожидалось, сегодня ночью NPD опубликовала данные о продажах консолей в феврале этого года на территории Соединенных Штатов. Похоже, что Microsoft была в курсе реальных продаж, потому как еще вчера компания публично признала свой проигрыш Sony в прошлом месяце.

Из новых домашних консолей первое место по-прежнему удерживает Wii, существенно опережая PS3. Последняя, в свою очередь, обошла Xbox 360 примерно на 25 тыс. консолей. Тем не менее, факт остатся фактом - второе место за консолью от Sony. В общем зачете победила DS, а самой слабой оказалась PSP. Подробные данные представлены ниже (количество реализованных консолей):

  1. Nintendo DS - 587,6 тыс.
  2. Wii - 432 тыс.
  3. Playstation 2 - 351,8 тыс.
  4. Playstation 3 - 280,8 тыс.
  5. Xbox 360 - 254,6 тыс.
  6. Playstation Portable - 243,1 тыс.

В общем, рост продаж в индустрии составил 34%, что денежном представлении вылилось во внушительную сумму $1,33 млрд. Продажи консолей составили $480 млн. (+19%), аксессуаров - $185,3 млн. (+36%). Игры также существенно прибавили - $668,7 млн. (+47%). Подробные данные об игровых продажах (количество проданных копий):

  1. Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360) - 296,2 тыс.
  2. Devil May Cry 4 (Xbox 360) - 295,2 тыс.
  3. Wii Play w/remote (Wii) - 289,7 тыс.
  4. Devil May Cry 4 (PS3) - 233,5 тыс.
  5. Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii) - 222,9 тыс.
  6. Mario & Sonic at the Olympic Games (DS) - 205,6 тыс.
  7. Lost Odyssey (Xbox 360) - 203,6 тыс.
  8. Turok (Xbox 360) - 197,7 тыс.
  9. Guitar Hero III: Legends of Rock (PS2) - 183,8 тыс.
  10. Rock Band (Xbox 360) - 161,8 тыс.

Сейчас на главной

Публикации

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.