NPD сентябрь 2011: американские продажи игр и консолей

Компания NPD опубликовала свежие данные по продажам видеоигр и консолей на территории США, сообщив о том, что в сентябре 2011 продажи были на 6% ниже, чем за аналогичный период в прошлом году.

Компания NPD опубликовала свежие данные по продажам видеоигр и консолей на территории США, сообщив о том, что в сентябре 2011 продажи были на 6% ниже, чем за аналогичный период в прошлом году.

Суммарный доход от продаж игр, консолей и аксессуаров составил 1,16 млрд. долларов. Если учесть, что в июне, июле и августе были продемонстрированы показатели хуже прошлогодних, соответственно, на 10, 26 и 23%, то результаты сентября 2011 кажутся уже не такими плохими.

Продажи консолей снизились на 10%, первое место вновь (седьмой месяц подряд) заняла Xbox 360 с 438 тыс. консолей. Всего потребители потратили на продукцию Xbox 360 более 534 млн. долларов.

Sony не предоставила точных данных по продажам консолей, заявив, что продажи PS3 выросли на 20%, а игр для данной консоли было продано на 23% больше, чем в сентябре 2010.

Nintendo сообщила о том, что суммарные продажи семейства DS в США превысили отметку в 50 млн. консолей, а в сентябре было продано 145 тыс. единиц. После августовского прайс-ката продажи 3DS выросли на 10% и составили 260 тыс. единиц. Продажи Wii составили 240 тыс. консолей.

Первое место в игровой чарте занял симулятор американского футбола Madden NFL 12, второе досталось Gears of War 3, на третьем оказался зомби-экшен Dead Island. Deus Ex: Human Revolution переместился с первого на шестое место, следом за ним идет Resistance 3.

  1. Madden NFL 12 (360, PS3, Wii, PS2, PSP)
  2. Gears of War 3 (360)
  3. Dead Island (360, PS3, PC)
  4. FIFA Soccer 12 (360, PS3, Wii, PS2, PSP, 3DS)
  5. NHL 12 (360, PS3)
  6. Deus Ex: Human Revolution (360, PS3, PC)
  7. Resistance 3 (PS3)
  8. Lego Star Wars III: The Clone Wars (Wii, NDS, 360, 3DS, PS3, PSP, PC)
  9. Call of Duty: Black Ops (360, PS3, NDS, Wii, PC)
  10. Warhammer 40,000: Space Marine (360, PS3, PC)

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.