Нужно больше аванпостов: глава Ubisoft о масштабных играх и важности микротранзакций

Генеральный директор Ubisoft Ив Гийемо в разговоре с GamesIndustry.biz отметил, что компания планирует продолжить делать масштабные игры по типу Assassin's Creed Odyssey.

Генеральный директор Ubisoft Ив Гийемо в разговоре с GamesIndustry.biz отметил, что компания планирует продолжить делать масштабные игры по типу Assassin's Creed Odyssey. По словам Гийемо, Ubisoft не собирается возвращаться к относительно небольшим проектам в открытом мире на манер Assassin's Creed Unity, кампанию которого можно было пройти часов за 15.
 
 
«Наша цель – предоставить вам Unity внутри Odyssey. Если вы хотите историю на 15 часов, то вы её получите, но вы сможете оценить и другие истории. Вы живёте в мире игры и преследуете те цели, которые хотите. Вы получите много приключений в духе Unity», - отметил Ив Гийемо.
 
Что касается окупаемости подобных проектов, то Гийемо отметил огромное количество пользователей, которым интересны проекты от Ubisoft. Более того, в течение нескольких последних лет количество людей, играющих в проекты от Ubisoft, постоянно растёт, отметил глава французского издательства. Появляются новые рынки, а жизненный цикл игр увеличивается, что позволяет получать немалый доход в течение долгого времени.
 
Гийемо отметил, что сейчас Ubisoft поддерживает свои игры после релиза, а доход от микротранзакций позволяют создателям делать больше контента.
 
«Наши команды не останавливаются после выхода игры. У нас есть огромные команды, которые продолжают делать контент для игроков, чтобы те оставались в полюбившихся им вселенных. Тот факт, что некоторые игроки покупают вещи в этих проектах, даёт нашим командам шанс продолжить создавать новый дополнительный контент», - сказал Гийемо
 

Ответить

Сейчас на главной

Публикации

Девочка и космическая секта. Обзор Chorus

Обзоры 03 декабря 18:00 4

Девушка, космический корабль, полёты между мирами, да ещё и Deep Silver Fishlabs значатся разработчиками — они же давным-давно создали серию Galaxy On Fire! Но во время разработки «Хора» явно что-то пошло не так.

Опрос iXBT.games Brand 2021. Поделись мнением о своих любимых брендах игровой техники!

Опросы и.т.д 02 декабря 20:55 42

Выбери свои любимые бренды в приглянувшейся номинации и получи отличные призы! В номинациях iXBT.Games Brand участвуют игровые бренды и марки, ориентированные на геймеров или на игровое применение.

Симулятор командующего флотом. Обзор HighFleet

Обзоры 02 декабря 19:46 7

HighFleet – красивая и проработанная стратегия в реальном времени, разработанная Константином Кашутиным. Вселенная игры напоминает «Дюну» Фрэнка Герберта. Здесь огромные летающие корабли сражаются за власть над великой пустыней Герат и её многочисленными народами.

Во что поиграть в декабре: Chorus, Halo Infinite, Syberia, The Gunk

Итоги 01 декабря 10:34 17

Последний месяц 2021 года хоть и не богат на большое количество крупных релизов, но завершается на высокой ноте. Кампания Halo Infinite, новая часть «Сибири», а также впечатляющие игры от небольших студий – всё это (и не только) ждёт вас в декабре.

Мобильные игры ноября. Tales of Luminaria, PUBG: New State, Tomb Raider Reloaded и другие

Итоги 30 ноября 13:38 0

В этом выпуске — две новых королевских битвы, задорный Peace Death, а также Лара Крофт, Звездные войны, Genshin Impact, новая-старая «Линейка», трейлер игры в духе Твин Пикс и другие новости мобильных игр за ноябрь.