Nvidia показала возможности Tegra К1 на примере новой технической демонстрации Unreal Engine 4

Nvidia Tegra К1 – это 192 программируемых ядра GPGPU и тот же графической процессор Кеплер, которым располагает и GeForce GTX TITAN. Новые графические возможности Android L были продемонстрированы на примере новейшей технической демонстрации Unreal Engine 4 от Epic.

Nvidia Tegra К1 – это 192 программируемых ядра GPGPU и тот же графической процессор Кеплер, которым располагает и GeForce GTX TITAN. Совсем недавно платформа Tegra К1 позволила принести возможность вычислений на GPU в новый проект Google - Project Tango DevKit, открывая разработчиками приложений дверь в мир новых приложений компьютерного зрения и 3D.

Вчера, в рамках ключевых выступлений I/O, процессор Tegra К1 играл заглавные роли во многих областях разработок Google:

Tegra K1 стал первым процессором, поддерживающим Android Extension Pack от Google – набор различных графических возможностей, которые войдут в состав готовящейся к выходу новой версии мобильный ОС Android L. Новые графические возможности Android L были продемонстрированы на примере новейшей технической демонстрации Unreal Engine 4 от Epic.

Google объявила, что Android L будет поддерживать 64-битные процессоры. Причем Nvidia уже работает над совместимостью ОС L с 64-битной версией процессора Tegra K1. Tegra K1 стал первым процессором, поддерживающим Android TV – новую платформу разработки Google. Для разработчиков телевизионных приставок и ТВ доступен референсный дизайн платформы на базе Tegra K1, разработчикам приложений, игр и другого контента предлагается платформа разработчиков Tegra Android TV.

Tegra К1 делает возможным вычисления на GPU на мобильных устройствах, благодаря платформе разработчиков Google Project Tango. В рамках конференции будут представлены первые приложения, созданные на базе новой платформы.

На открытии конференции Google показала, что сегодня рынок мобильных устройств не исчерпывается телефонами и планшетами. Мобильные устройства активно завоевывают новые пространства, среди которых игры, ТВ, автомобили, робототехника и не только.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?