Nvidia представила GeForce GTX 960

Компания Nvidia представила новую игровую видеокарту GeForce GTX 960, которая обладает всеми преимуществами и передовыми технологиями Maxwell, как и GTX 980, и 970, но по более привлекательной цене - $199 (от 13 990 рублей в РФ).

Компания Nvidia представила новую игровую видеокарту GeForce GTX 960 (подробный обзор на iXBT.com), которая обладает всеми преимуществами и передовыми технологиями Maxwell, как и GTX 980, и 970, но по более привлекательной цене - $199 (от 13 990 рублей в РФ).

GTX 960 работает на базе 1024 ядер CUDA и обеспечивает производительность 60 кадров в секунду на Full HD мониторах (1080p) даже в самых требовательных играх. Оверклокерам также придется по душе разгонный потенциал новинки. Высокая энергоэффективность Maxwell означает, что процессор GTX 960 справляется с такими MOBA (Multiplayer Online Battle Arena)–играми, как League of Legends или DOTA 2, потребляя при этом всего 30 Ватт.

Разумеется, GTX 960 поддерживает передовые технологии Maxwell, такие, как DSR (Dynamic Super Resolution), которая позволяет выводить на Full HD монитор изображения в 4K, и высококачественную новую технику сглаживания MFAA. Принадлежность к игровой платформе GeForce GTX означает, что в арсенале у геймеров будут такие технологии Nvidia, как G-SYNC для плавного игрового процесса, GeForce Experience для мгновенной оптимизации производительности в играх и GameWorks, обеспечивающая играм и геймерам новые возможности.

Новый процессор поддерживает Windows 10 и DirectX 12 и станет отличным вариантом для апгрейда систем на базе процессоров GeForce GTX 660 и более ранних моделей. Ниже вы найдете график, сравнивающий среднюю производительность GeForce GTX 660 и GeForce GTX 960 в таких играх, как Hitman: Absolution, Watch Dogs, Assassin's Creed: Unity, Thief и Tomb Raider в разрешении 1080р с высокими настройками при 4-кратном сглаживании.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.