Nvidia представила мобильные адаптеры GeForce GTX 980M и GTX 970M

Сегодня компания Nvidia пополнила свой ассортимент новыми мобильными графическими ускорителями GeForce GTX 970M и GTX 980M. Вопреки слухам оказалось, что мобильные GPU всё-таки уступают настольным решениям в «мускульном» выражении.

Сегодня компания Nvidia пополнила свой ассортимент новыми мобильными графическими ускорителями GeForce GTX 970M и GTX 980M. Вопреки слухам оказалось, что мобильные GPU всё-таки уступают настольным решениям в «мускульном» выражении.

Итак, старший адаптер, основанный на GPU GM204 (как и младший), располагает 1536 ядрами CUDA. Если вспомнить, что настольная карта GTX 980, обладая 2048 ядрами CUDA, имеет примерно равную с адаптером GTX 780 Ti (2880 ядер CUDA) производительность, то можно смело предположить, что новая флагманская 3D-карта мобильного сегмента будет наиболее производительным решением на сегодняшний день.

Частота GPU составляет 1038 МГц (базовая). Память объёмом 4 либо 8 ГБ функционирует на частоте 5000 МГц и соединяется с графическим ядром посредством 256-разрядной шины памяти. Что же касается адаптера GeForce GTX 970M, он получил 1280 ядер CUDA и 192-разрядную шину памяти. Память, к слову, работает на частоте 5000 МГц, тогда как базовая частота ядра составляет 924 МГц. Объём памяти может быть равен 3 либо 6 ГБ.

Отдельно Nvidia акцентирует внимание на том, что впервые мобильные решения могут похвастаться производительностью на уровне 80% от соответствующих настольных решений. К примеру, адаптеры прошлого поколения могли предоставить пользователю только 60% производительности флагманских решений настольного сегмента.


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!