Nvidia представила систему CloudLight
Компания Nvidia анонсировала новую систему CloudLight, которая предназначена для просчета непрямого освещения на облачных серверах и прорисовки итоговой картинки на локальных устройствах пользователей в режиме реального времени.
Компания Nvidia анонсировала новую систему CloudLight, которая предназначена для просчета непрямого освещения на облачных серверах и прорисовки итоговой картинки на локальных устройствах пользователей в режиме реального времени.
Как видно в следующем ролике, благодаря CloudLight, игры с реалистичным освещением, которое просчитывается на облачных серверах, смогут появляться не только на РС, но и на мобильных устройствах.