Nvidia: PS4 не стоит затрат

Тони Тамаси (Tony Tamasi) из Nvidia заявил, что они вели переговоры с Sony, однако отказались от идеи создания чипа для PlayStation 4, потому как их не удовлетворила цена вопроса.

Тони Тамаси (Tony Tamasi) из Nvidia заявил, что они вели переговоры с Sony, однако отказались от идеи создания чипа для PlayStation 4, потому как их не удовлетворила цена вопроса.

«Да, переговоры на эту тему велись, но мы пришли к заключению, что не хотим заниматься этим за ту цену, которую озвучили ребята из Sony. Мы создали чипы для Xbox и PS3 и мы хорошо понимаем экономику консолей и компромиссы, на которые приходится идти».

Напомним, AMD создала для PS4 процессор APU, совмещающий CPU и GPU. По слухам, AMD также предоставила свое решения для нового Xbox. Но Nvidia не переживает или делает вид, что не переживает по этому поводу.

«Мы создаем массу других продуктов и мы должны правильно оценивать консольный бизнес. Если мы, скажем, возьмемся создавать чип для консоли, то какую-то часть своего бизнеса нужно будет приостановить. То есть, делая процессоры для Sony или Microsoft, мы не сможем заниматься бизнесом в других областях».

«Что касается Sony и PS4, то AMD решила иметь с ними дело, а мы нет. Посмотрим, чем это все обернется с точки зрения перспектив бизнеса. Очевидно, что это не вопрос технологий».

Говоря более простым языком, все упирается в деньги и стоимость консолей - AMD и Sony смогли заинтересовать друг друга, а у Nvidia проблем с технологиями не было и нет, но переговоры привели к тому, что в следующем поколении Nvidia решила в этом сегменте не воевать.


Сейчас на главной

Публикации

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.