Nvidia улучшит тесселяцию в РС-версии Assassin’s Creed: Unity
Компания Nvidia официально сообщила о том, что она готовится выпустить обновление для компьютерной версии приключенческого экшена Assassin’s Creed: Unity, которое должно улучшить качество тесселяции.
Компания Nvidia официально сообщила о том, что она готовится выпустить обновление для компьютерной версии приключенческого экшена Assassin’s Creed: Unity, которое должно улучшить качество тесселяции.
В описании говорится о том, что речь идет о продвинутой технологии тесселяции GeometryWorks DirectX 11 Advanced Tessellation, которая должна позволить разработчикам быстро и легко генерировать карты смещений, используя существующие исходники, а также эффективно интегрировать тесселяцию в свои игровые движки при минимальных затратах ресурсов.
В Assassin’s Creed: Unity работа новой технологии будет хорошо заметна на покрытиях крыш (черепица), дорог (булыжники), кирпичных стенах, статуях, прочих элементах архитектуры.
Сроки выпуска обновления пока не сообщаются.