Nvidia «усердно работает» над увеличением объёмов поставок видеокарт

Компания Nvidia сообщила о финансовых показателях за период с начала ноября 2017 года по 28 января 2018 года. За отчётный период компания получила рекордный доход в 2,91 миллиарда долларов. 2,46 миллиарда долларов компании принесли продажи графических чипов, которые выросли на 33%.

Компания Nvidia сообщила о финансовых показателях за период с начала ноября 2017 года по 28 января 2018 года. За отчётный период компания получила рекордный доход в 2,91 миллиарда долларов. 2,46 миллиарда долларов компании принесли продажи графических чипов, которые выросли на 33%.

В отчёте говорится о том, что на продажи видеокарт положительно повлияли «новые игры, спрос в Рожественский период, обновление компьютеров в интернет-кафе, киберспорт и майнинг криптовалюты».

«Высокий спрос на рынке криптовалюты превзошёл наши ожидания», - заявила исполнительный вице-президент и финансовый директор Nvidia Колетт Кресс (Colette Kress). По её словам, доход компании, полученный благодаря рынку криптовалюты, «трудно подсчитать», но эта часть бизнеса принесла Nvidia больше дохода, чем в прошлом квартале.

«Основное внимание мы по-прежнему уделяем ключевому для нас рынку, поскольку криптовалюта, скорее всего, останется нестабильной», - отметила Колетт Кресс.

Генеральный директор и президент Nvidia Хуан Жэньсюнь (Jen-Hsun Huang) заявил, что компания рекомендует торговым сетям продавать видеокарты игрокам.

«Мы усердно работаем над тем, чтобы выпустить видеокарты на рынок для игроков. Мы прикладываем все возможные усилия, чтобы рекомендовать торговым сетям и компаниям, занимающимся сборкой РС, обслуживать игроков», - сказал глава Nvidia.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.