Nyotengu появилась в Dead or Alive 5 Ultimate

Компания Koei Tecmo сообщила о том, что поклонники файтинга Dead Or Alive 5: Ultimate могут приобрести в Xbox Live Marketplace и PlayStation Network нового бойца - привлекательную, но в то же время смертельно опасную Nyotengu.

Компания Koei Tecmo сообщила о том, что поклонники файтинга Dead Or Alive 5: Ultimate могут приобрести в Xbox Live Marketplace и PlayStation Network нового бойца - привлекательную, но в то же время смертельно опасную Nyotengu.

Nyotengu также будет представлена в переиздании Dead or Alive 5: Last Round, выход которого ожидается весной.


Отмена
  • < p>один из лучших файтингов что играл на dreamcast =) 

  • < p>2014-й год и такая анимация... позор просто.

  • < p>

    наркоман? посмотри на МК, SC, SF и особенно Теккен.

    Да дело даже не в сравнении - анимация в DoA шикарная, как и задники.

  • < p>

    До свиданья. Из-за таких любителей "шикарных задников" и прочих бутафорских прелестей, нам будут еще сто лет впаривать летающих и скользящих на ровном месте буратин с физикой мешка картошки.

  • 0
    < p>

    я говорю что в игре сделано шикарно и этого не отнять.

    Я тоже ждал от нового поколения физику, хоть в 720p, но хотя бы нормальные ткани, в итоге что? всем интересна графика - так всегда было и, видимо, будет.

    Только физика с анимацией никак не связаны.

  • < p>
    Только физика с анимацией никак не связаны.
    Все контролы в нормальной анимации настроены по физической модели. 

  • < p>

    что ты имеешь ввиду? Если ты говоришь за захват движений - это совсем не то. Ты то ли что-то путаешь, либо говоришь о чём-то другом.

    Физическая модель - это взаимодействие различных предметов друг с другом, жидкости, взрывы, частицы, их свойства, модель поведения, характеристики - твёрдость, пружинистость и т.д.

  • < p>
    Физическая модель - это взаимодействие различных предметов друг с другом, жидкости, взрывы, частицы, их свойства, модель поведения, характеристики - твёрдость, пружинистость и т.д.

    В школе вай-фай провели? Даже ходьбу нельзя сделать без учета физики, веса и баланса, все это физическая модель, а не только плескание и разрушение.

  • 2
    < p>

    Не знаю что там у вас с вай-фаем, но ты говоришь не о том. Именно физическую модель скелета со всеми возможными комбинациями сгибов костей, позвонков, тканями никто делать в ближайшие лет десять не будет (да вообще сомнительно при нынешних технологиях, а квантовые комппьютеры пока развиваются в лабораториях и неясно во что эти исследования выльются), потому что это *** как  дорого, трудоёмко и на производительность повлияет. Подобные модели используются в специальном врачебном ПО, стоимость которого за 100 т.р., возможно ещё в каких-то сферах - какие-то симуляторы для прогнозирования здоровья для космонавтов - тут я не в курсе.

    Максимум что сейчас делают - мошн капчур, сиречь захват движений. А всё остальное - это примерно как квантовая физика, то есть - вот вам вроде бы тело, оно вроде бы движется, мы не совсем понимаем как это происходит, но наше описание походит на правду.

    Если брать откровенно плохую анимацию в тех же файтингах на ум приходит в первую очередь Теккен, где она с 3 части не менялась. Да игры на том же Source - Халва, Контра, L4D по анимации сейчас смотрятся слабо. Кому-то тут анимация Ларки последнеей не нравилась типа дёрганная и типа в Анче лучше. Эту игру есть за что ругать, но на здешнюю анимацию движений любо-дорого смотреть, несмотря на тела, скрученные в поясе, когда ноги смотрят в одну сторону, а голова - в другую. Есть у меня подобные стоп-кадры, в Сети тоже можно найти. Бвли забавны претензии, когда начали говорить про проваливающихся друг в друга персонажей, представлять фото из фотомода - ничего что это везде так, а фотомод просто даёт сделать красивые кадры.. хотя в 90% случаев для просмотра сисек и панцу - да.

    Нормальной физики в играх нет. И не будет. В ближайшее время точно. Есть отдельные моменты, плюшки и компоненты, и да - я буду рад просто от нормальной физики ткани - когда она смотрится как ткань, а не как хз что, через которое проглядывают части тела, которая проваливается в другие текстуры и т.д.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    The Game Awards 2022: номинации, анонсы, трейлеры

    Итоги 09 декабря 12:38 5

    Если вы решили поспать, вместо того, чтобы смотреть главную игровую выставку года — не расстраивайтесь. Её посмотрели мы и собрали для вас все номинации, трейлеры и анонсы с шоу Джеффа Килли. И посмотреть было на что.

    Карманный «Тарков». Обзор Lost Light

    Обзоры 07 декабря 23:19 0

    Lost Light приобрела славу мобильной Escape from Tarkov, но это не совсем так. В NetEase, конечно, многое подсмотрели у хита от Battlestate Games, однако в основу игрового процесса китайские разработчики положили совсем другой хит — PUBG Mobile от Tencent. Получившийся ремикс двух известных проектов претендует на то, чтобы стать лучшим мобильным шутером.

    Кроваво, жестоко, чуть-чуть страшно. Обзор The Callisto Protocol

    Обзоры 06 декабря 20:42 16

    Игроки верят, что новый проект «папы» Dead Space, Глена Скофилда, возрождает жанр AAA-хорроров, заставляя даже самых матерых игроков забиться в угол и тихонько хныкать от страха. Отчасти они правы. Отчасти.

    Проходняк, который нужен! Обзор Evil West

    Обзоры 05 декабря 23:52 16

    Flying Wild Hog сделали проект, который, в наше время открытых миров и игр-сервисов, был невозможен. Мужики с квадратными челюстями и сквернословием на устах уничтожают сотни вампиров на Диком Западе на протяжении 15 часов. Звучит круто? А играется это ещё круче!

    Во что поиграть в декабре: The Callisto Protocol, High on Life, Dwarf Fortress

    Итоги 01 декабря 21:41 12

    Декабрь подморозил игровых издателей, а к Новому Году и Рождеству большинство из них и вовсе уйдёт в спячку на целый месяц. Но первая половина месяца порадует как страшными, так и странными продуктами: папа Dead Space вернулся с новым проектом, колония гномов переживает второе рождение, а игра от создателей «Рика и Морти» будет доступна бесплатно в Gamepass.