О ходе создания фильма Shadow of the Colossus

Еще весной прошлого года Sony сообщила о том, что Columbia Pictures займется созданием фильма по мотивам знаменитого PS2-эксклюзива Shadow of the Colossus. В апреле этого год сценарист Джастин Маркс (Justin Marks) заявил, что работы продолжаются и фильм должен увидеть свет.

Еще весной прошлого года Sony сообщила о том, что Columbia Pictures займется созданием фильма по мотивам знаменитого PS2-эксклюзива Shadow of the Colossus. В апреле этого год сценарист Джастин Маркс (Justin Marks) заявил, что работы продолжаются и фильм должен увидеть свет.

В свежем интервью Till Doomsday исполнительный продюсер ленты Кевин Пинг Чанг (Kevin Ping Chang) говорил о том, что они никуда не торопятся, стараясь регулярно консультироваться с создателями оригинальной игры.

По его словами, создать фильм о сражениях с множеством различных колоссов и сделать это так, чтобы зрителю было интересно смотреть его в течение двух часов - задача не из простых. Нельзя просто показать последовательность сражений, демонстрировать необходимо только что-то очень эпическое и важное.

«Мы общаемся с разработчиками и издателем. В данный момент Sony Japan принимает активное участие в проекте, раз в месяц мы обсуждаем ход разработки с Sony America. Что касается Team Ico, то мы стараемся держать в курсе всех событий Фумито Уеда. Когда нам кажется, что результат выходит неплохим, мы обращаемся к нему, чтобы понять, отвечает ли наша работа его видению этой вселенной».

На вопрос о том, как хорошо знаком продюсер игры с исходным материалом, Ченг ответил так: «О, я обожаю эту игру, я прошел ее несколько раз».


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.

Обзор Amazing Digital Circus 2: как инди-сериал показал опасность игр под управлением искусственного интеллекта

Статьи 12 мая 13:06 0

Amazing Digital Circus — чудо, что приковало внимание миллионов людей со всего мира. Это анимационный сериал отличного качества, с забавными шутками и постоянным ощущением зловещей долины. Вторая серия показала с интересной стороны взгляд искусственного интеллекта на создание игр.

Страшно много контента. Обзор Withering Rooms

Обзоры 10 мая 16:53 0

Сначала думаешь, что Withering Rooms не представляет собой ничего особенного — это, в конце концов, не единственный 2.5D-хоррор на рынке. Но чем дольше играешь, тем больше обнаруживаешь удивительных деталей и механик. Механик, что придутся по вкусу многим и позволят проходить проект уникальными способами.