О поддержке 3D и новых контроллеров в Metal Gear Solid: Rising

Продюсер игры Metal Gear Solid: Rising Шигенобу Мацуяма (Shigenobu Matsuyama) в интервью Game Informer заявил, что разработчики все еще не приняли решение о том, будет ли в игре реализована поддержка режима стереоскопического 3D и новых контроллеров.

Продюсер игры Metal Gear Solid: Rising Шигенобу Мацуяма (Shigenobu Matsuyama) в интервью Game Informer заявил, что разработчики все еще не приняли решение о том, будет ли в игре реализована поддержка режима стереоскопического 3D и новых контроллеров.

Дело в том, что на конференции Sony в рамках TGS 2010 был показан трейлер Metal Gear Solid: Rising в 3D, однако сделано это было исключительно для зрелищности.

«3D официально пока что не поддерживается. На TGS 2010 мы просто сделали яркую презентацию. Что касается поддержки новых систем управления, то этот вопрос пока что не решен. Дело в том, что добиться столь высокого уровня точности и скорости, которые требует система управления Metal Gear Solid: Rising, очень сложно».

Мацуяма также заявил, что в следующий раз, когда разработчики опубликуют новые подробности об игре, мы узнаем очень много деталей, касающихся сюжетной составляющей Metal Gear Solid: Rising, однако он не уточнил, когда именно это случится.

Наконец, он добавил, что система скрытного прохождения в игре получила название Hunting Stealth.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.