О записи звукового сопровождения для Medal of Honor

Стефан Стрэндберг (Stefan Strandberg) из EA DICE, который руководит процессом записи звукового сопровождения для шутера от первого лица Medal of Honor, заявил в интервью Develop, что они очень серьезно подошли к этому вопросу.

Стефан Стрэндберг (Stefan Strandberg) из EA DICE, который руководит процессом записи звукового сопровождения для шутера от первого лица Medal of Honor, заявил в интервью Develop, что они очень серьезно подошли к этому вопросу.

EA DICE, которая занимается мультиплеерной составляющей, а также EALA, провели несколько дней со звукорежиссерами из Голливуда, записывая звуки от различного оружия с использованием около 80 микрофонов.

«Думаю, это самая крупномасштабная запись звуков оружия для игры, - говорит он. - Мы использовали около 80 микрофонов для записи всевозможных звуков, как на аналоговую ленту, так и сразу в цифровом виде. У нас даже были люди, которые фиксировали звуки на расстоянии 5 км от места выстрела или взрыва».

Кроме того, на сайте онлайнового магазина Play.com появилась информация о том, что бета-тестирование многопользовательской составляющей Medal of Honor стартует 5 июля, однако информация пока что не была прокомментирована разработчиками или издателем.

Medal of Honor поступит в продажу 12 октября на территории Северной Америки и 15 октября 2010 в Европе.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?