Об использовании сохранений Mass Effect в сиквеле

Глава команды разработчиков ролевой игры Mass Effect 2 Кейси Хадсон (Casey Hudson) в интервью PC World рассказал о том, как будут работать сохранения из оригинальной игры в сиквеле.

Глава команды разработчиков ролевой игры Mass Effect 2 Кейси Хадсон (Casey Hudson) в интервью PC World рассказал о том, как будут работать сохранения из оригинальной игры в сиквеле.

Оказывается, в сохранениях записывается очень большой объем информации на базе всех принятых вами решений и действий, а не только то, в каком состоянии ваш герой закончил прохождение сюжета Mass Effect. Разработчики хотят, чтобы переход между играми произошел максимально плавно.

«Mass Effect 2 сильно отличается от всего, во что вам приходилось играть до этого, потому как игра учитывает совершенно все, что происходит в этой вселенной. Когда вы играете в первую часть, каждое ваше решение или действие является переменной, и по мере прохождения мы знаем, что, когда и как вы сделали, причем дальнейшем мы можем использовать эту информацию. Так как вся она содержится в сохранениях Mass Effect».

После импорта сохранений в Mass Effect 2 игра просто продолжает собирать информацию о вас, имея в расположении все данные из оригинала. И на основании этих переменных те или иные события в сиквеле для разных игроков (или отношение некоторых персонажей к вам) могут существенно различаться.

Напомним, выход Mass Effect 2 для РС и Xbox 360 ожидается в начале следующего года.


Ответить

Сейчас на главной

Публикации

Девочка и космическая секта. Обзор Chorus

Обзоры 03 декабря 18:00 5

Девушка, космический корабль, полёты между мирами, да ещё и Deep Silver Fishlabs значатся разработчиками — они же давным-давно создали серию Galaxy On Fire! Но во время разработки «Хора» явно что-то пошло не так.

Опрос iXBT.games Brand 2021. Поделись мнением о своих любимых брендах игровой техники!

Опросы и.т.д 02 декабря 20:55 44

Выбери свои любимые бренды в приглянувшейся номинации и получи отличные призы! В номинациях iXBT.Games Brand участвуют игровые бренды и марки, ориентированные на геймеров или на игровое применение.

Симулятор командующего флотом. Обзор HighFleet

Обзоры 02 декабря 19:46 7

HighFleet – красивая и проработанная стратегия в реальном времени, разработанная Константином Кашутиным. Вселенная игры напоминает «Дюну» Фрэнка Герберта. Здесь огромные летающие корабли сражаются за власть над великой пустыней Герат и её многочисленными народами.

Во что поиграть в декабре: Chorus, Halo Infinite, Syberia, The Gunk

Итоги 01 декабря 10:34 17

Последний месяц 2021 года хоть и не богат на большое количество крупных релизов, но завершается на высокой ноте. Кампания Halo Infinite, новая часть «Сибири», а также впечатляющие игры от небольших студий – всё это (и не только) ждёт вас в декабре.

Мобильные игры ноября. Tales of Luminaria, PUBG: New State, Tomb Raider Reloaded и другие

Итоги 30 ноября 13:38 0

В этом выпуске — две новых королевских битвы, задорный Peace Death, а также Лара Крофт, Звездные войны, Genshin Impact, новая-старая «Линейка», трейлер игры в духе Твин Пикс и другие новости мобильных игр за ноябрь.